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中國(guó)電腦游戲營(yíng)收超美國(guó) 6億玩家貢獻(xiàn)246億美元

2017-06-03 00:28:16    參考消息  參與評(píng)論()人

參考消息網(wǎng)6月3日?qǐng)?bào)道 臺(tái)媒稱,最新數(shù)據(jù)顯示,2016年全球計(jì)算機(jī)游戲營(yíng)收首次超過(guò)1000億美元,以市場(chǎng)規(guī)模計(jì)算,中國(guó)大陸已超越美國(guó),成為“全球游戲玩家之國(guó)”。

據(jù)臺(tái)灣聯(lián)合新聞網(wǎng)6月2日援引彭博資訊報(bào)道,倫敦風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)Atomico 6月1日公布的報(bào)告顯示,2016年度全球計(jì)算機(jī)游戲營(yíng)收達(dá)到1011億美元。其中,中國(guó)大陸的6億名游戲玩家就貢獻(xiàn)了246億美元,美國(guó)玩家以241億美元緊追在后。

研究機(jī)構(gòu)Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,2015年全球游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值918億美元,以在中國(guó)大陸的蘋(píng)果應(yīng)用程序商店的游戲營(yíng)收成長(zhǎng)最為顯著。2016年中國(guó)大陸占蘋(píng)果商店游戲總營(yíng)收180億美元的31%,遠(yuǎn)高于2012年在24億美元營(yíng)收中僅占的3%。

Atomico研究業(yè)務(wù)主管韋邁爾表示,2016年更跨越很多其他重要里程碑。“如今全球游戲玩家超過(guò)了20億人,其中手機(jī)游戲玩家已占據(jù)整體市場(chǎng)的最大一塊?!?/p>

中國(guó)大陸在全球游戲產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)的重要性有目共睹。分析師預(yù)估,中國(guó)大陸市值最大互聯(lián)網(wǎng)公司騰訊的手機(jī)游戲《王者榮耀》4月總營(yíng)收達(dá)人民幣30億元,今年?duì)I收預(yù)計(jì)將占其手游營(yíng)收的50%以上。

資料圖片:2014中國(guó)國(guó)際電子商務(wù)博覽會(huì)上,工作人員演示一款面向智能手機(jī)游戲用戶打造的游戲手柄。新華社記者韓傳號(hào)攝

(責(zé)任編輯:任沖 CN062)
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