前不久,遼寧大連周女士10歲的孫子強強,用周女士的手機偷偷給一款手機游戲充值7000元,花掉老人整整一年的生活費;在湖南武陵山區(qū),沉迷于一款暴力電子游戲的15歲少年小唐,為了在現(xiàn)實中體驗虛擬世界殺人快感,將23歲的女鄰居殘忍殺害……
整治“問題網游”,監(jiān)管重拳出擊。
目前,集中整治網絡游戲違法違規(guī)行為和不良內容專項行動不斷向縱深推進。全國公安機關依法查處涉嫌網絡賭博、血腥暴力、色情低俗的網絡游戲應用程序3975款;文化部門向公安部移送淫穢游戲案件線索涉及網絡游戲4000余款;全國“掃黃打非”辦公室對小米、360等互聯(lián)網游戲企業(yè)進行處罰,行政處罰結案共14起;廣東清理涉網絡游戲有害信息1.9萬條,關停違法違規(guī)賬號6726個,下架有害游戲應用程序800多款(次)……
記者近期調查發(fā)現(xiàn),網絡游戲市場逐漸規(guī)范的同時,內容無門檻、競爭無規(guī)矩、隱私無隔斷的“問題網游”,亟待各方攜手共治。
內容破底線 少年易沉迷
今年1月,文化部門指導北京、天津等地文化執(zhí)法部門查辦宣揚色情、賭博、違背社會公德等禁止內容類網絡游戲案件20件。有的游戲中女性角色形象暴露,含有宣揚色情的禁止內容;有的游戲情節(jié)允許玩家“刑訊逼供”“貪污受賄”,含有違反國家法律、違背社會公德的禁止內容。
調查顯示,截至2017年6月,我國19歲以下青少年網民近1.7億,約占全國網民的22.5%。隨著“觸網人群”的年輕化趨勢,網絡游戲的青少年玩家日益增長,沉迷游戲的“熊孩子”也屢見不鮮。
據業(yè)內人士馬小林介紹,為擴大游戲產品知名度,一些網游廠商采用首充送禮、限時促銷等類似商場打折的手段,既讓游戲玩家尤其是未成年玩家覺得有吸引力,也給游戲開發(fā)者和運營者帶來直接利益。