中國青年網(wǎng)北京12月13日電(記者 楊月)電競可以和旅游結(jié)合在一起?博物館游學(xué)如何讓孩子們更感興趣?近日" />
中國青年網(wǎng)北京12月13日電(記者 楊月)電競可以和旅游結(jié)合在一起?博物館游學(xué)如何讓孩子們更感興趣?近日,由教育部高校旅游管理類專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會主辦、北京聯(lián)合大學(xué)旅游學(xué)院承辦的“移動互聯(lián)+旅游創(chuàng)意”第四屆全國大學(xué)生旅游創(chuàng)意大賽決賽在北京聯(lián)合大學(xué)圓滿落幕,大賽上,各種新形式的旅游創(chuàng)意項(xiàng)目,展現(xiàn)著年輕旅游人眼中“行走的正能量”和對中華文化的理解與傳承。
比賽作品題材緊扣社會熱點(diǎn)和新生代需求,涉及低空旅游、親子游學(xué)、博物文化、美食文化、小眾景點(diǎn)、行李困擾、地鐵游、電競愛好等,作品展示形式豐富多樣,令人感到耳目一新。
作品《紅游記》秉承“為新生活賦能,為中國紅助力”的理念,為用戶打造了一款集人物事件簿、助力中國紅、同盟俱樂部、直播游覽間、崢嶸歲月館等多種功能服務(wù)的平臺?!洞ㄎ睹朗场窂囊坏烂朗吵霭l(fā),帶領(lǐng)游客了解這道美食的烹飪制作,了解這道美食背后深層次的文化內(nèi)涵。從一位主廚出發(fā),設(shè)計了認(rèn)識這位主廚、了解美食流派、走進(jìn)主廚美食研發(fā)等內(nèi)容?!恫┪镳^小小說》解決小學(xué)生博物館旅行和學(xué)習(xí)的煩惱,讓博物館活起來、趣味起來,幫助傳播館藏文化,以史鑒今,啟迪后人。評委們表示,作品正能量滿滿,文化自信爆棚,而且部分作品運(yùn)營模式和市場前景非常好,還有的評委當(dāng)場表示了合作意向。
全國大學(xué)生旅游創(chuàng)意大賽是教育部高校旅游管理類專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會認(rèn)定的旅游管理專業(yè)唯一的全國性賽事,北京聯(lián)合大學(xué)旅游學(xué)院作為承辦方,自2015年來已經(jīng)成功承辦四屆該項(xiàng)賽事。自今年7月啟動大賽報名以來,大賽共收到自全國30多所高校的68支參賽隊(duì)伍的報名。最終,來自成都大學(xué)、海南大學(xué)等高校的17支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。