3月27日,聯(lián)眾國際(06899.HK)發(fā)布2016年度業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告顯示,截至2016年12月31日,聯(lián)眾年度營(yíng)業(yè)收入為8.7億元人民幣,較2015年同比穩(wěn)步增長(zhǎng)13.2%。其中,全年游戲業(yè)務(wù)收入7.6億元,同比增長(zhǎng)9.8%,非游戲業(yè)務(wù)收入為1.1億元,同比增幅達(dá)到45.3%。
2016年4月,聯(lián)眾發(fā)布集團(tuán)LOGO,搭建包括游戲、電競(jìng)、智力體育、全球競(jìng)技娛樂及體育電商在內(nèi)的五大業(yè)務(wù)平臺(tái),構(gòu)筑聯(lián)眾獨(dú)有的智力運(yùn)動(dòng)生態(tài)系統(tǒng),謀劃從“棋牌游戲公司”向“體育平臺(tái)型公司”的蛻變。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)可見,集團(tuán)非游戲業(yè)務(wù)收入大幅增長(zhǎng),占整體營(yíng)收比例創(chuàng)下近13%的新高,印證著聯(lián)眾平臺(tái)化轉(zhuǎn)型已取得初步成效。財(cái)報(bào)中亦提到,在核心業(yè)務(wù)整體穩(wěn)健增長(zhǎng)的同時(shí),旗下多個(gè)業(yè)務(wù)平臺(tái)取得重大進(jìn)展。
首先,集團(tuán)所投資的中棋惟業(yè)構(gòu)建棋牌競(jìng)賽平臺(tái),引領(lǐng)棋牌競(jìng)技化發(fā)展。作為國家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心《棋牌綜合業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)化管理項(xiàng)目》的長(zhǎng)期獨(dú)家合作伙伴,中棋惟業(yè)全面負(fù)責(zé)項(xiàng)目實(shí)施,搭建全新棋牌競(jìng)技平臺(tái),已吸引到騰訊、阿里巴巴及新浪等互聯(lián)網(wǎng)巨頭成為戰(zhàn)略伙伴。2016年,以“斗地主”為原型的“競(jìng)技二打一”項(xiàng)目獲政府批準(zhǔn)成正規(guī)競(jìng)技項(xiàng)目,合作伙伴用戶可在平臺(tái)上一較高下,贏取國家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心授出的大師分,亦可參與線下賽事競(jìng)技爭(zhēng)奪全國冠軍。目前,在國內(nèi)群眾基礎(chǔ)廣泛的“慣蛋”、“跑得快”及“四國軍棋”等經(jīng)典棋牌項(xiàng)目也已獲批,并將有越來越多項(xiàng)目陸續(xù)上線,作為該競(jìng)技平臺(tái)的唯一供應(yīng)商,中棋惟業(yè)在全力助推棋牌競(jìng)技化與“互聯(lián)網(wǎng)+”改革發(fā)展的同時(shí),也將進(jìn)入全新發(fā)展階段。
其次,附屬公司聯(lián)盟電競(jìng)?cè)〉蔑@著增長(zhǎng)及擴(kuò)充,撬動(dòng)百億電競(jìng)市場(chǎng)。成立于2016年3月的聯(lián)盟電競(jìng),是聯(lián)眾布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的“子艦”。2016年,公司與中國A股上市的深賽格(000058.SZ)簽訂合作協(xié)議,在深圳創(chuàng)建國內(nèi)旗艦電競(jìng)館;于海外,聯(lián)盟電競(jìng)注資北美高級(jí)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)公司Esports Arena、成立歐洲分公司ELC Gaming,推出移動(dòng)電競(jìng)館“Big Betty”,初步完成國際化布局,搭建起全球電競(jìng)網(wǎng)絡(luò)樞紐。隨后開啟的“Big Betty”歐洲巡回賽、“Super Stars”系列賽事在業(yè)內(nèi)引起廣泛關(guān)注,同時(shí),“Super Stars”的收視率打破了Blizzard’s Hearthstone的歷史記錄,并在全球Twitch排名第五。以遍布全球的電競(jìng)館為基礎(chǔ),開辦周期性賽事,并基于賽事制作電視節(jié)目?jī)?nèi)容,通過媒體播出擴(kuò)大影響力,最終打造頂級(jí)電競(jìng)IP,聯(lián)盟電競(jìng)不僅鞏固了聯(lián)眾的國際化布局,更以體育化思維在大熱的電競(jìng)領(lǐng)域迅速尋得發(fā)展蹊徑,未來或成集團(tuán)營(yíng)收新爆點(diǎn)。
此外,旗下全球頂級(jí)智力運(yùn)動(dòng)品牌WPT業(yè)務(wù)表現(xiàn)突出,行業(yè)地位再鞏固。2016年,WPT旗下賽事繼續(xù)擴(kuò)充及增長(zhǎng),部分賽事參賽人數(shù)創(chuàng)下15年來最大規(guī)模,基于賽事制作剪輯電視節(jié)目的能力也再獲肯定,與全球媒體巨頭FOX Sports簽下五年長(zhǎng)期合作協(xié)議。在此之外,WPT在品牌賽事、電視節(jié)目之外,蓄勢(shì)推出全新線上游戲平臺(tái)PlayWPT,憑借WPT的全球競(jìng)技賽事網(wǎng)絡(luò)和電視廣播節(jié)目輻射全球的影響力,積極爭(zhēng)取來自社交娛樂游戲業(yè)的市場(chǎng)份額和新的營(yíng)收增長(zhǎng)點(diǎn)。
隨著多個(gè)業(yè)務(wù)平臺(tái)的建立與優(yōu)化,聯(lián)眾的轉(zhuǎn)型漸入佳境,逐步褪去單一棋牌游戲公司的標(biāo)簽,向全球智力運(yùn)動(dòng)游戲及娛樂公司目標(biāo)邁進(jìn)。聯(lián)眾國際董事長(zhǎng)楊慶在此前接受媒體采訪時(shí)表示,目前,各平臺(tái)相對(duì)獨(dú)立,擁有靈活的發(fā)展空間,同時(shí),五大平臺(tái)協(xié)同發(fā)展,將進(jìn)一步鞏固集團(tuán)在全球智力運(yùn)動(dòng)市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位。