用戶基礎(chǔ)只是選擇IP的一個要件,但并不是充分條件。正如騰訊視頻總編輯王娟所說:“其實好的IP特別多,今天我們看到了它在用戶上的優(yōu)勢,內(nèi)容上的魅力,想把它做成作品的時候,遇到的第一個結(jié)就是它適不適合改編,它的開發(fā)難度,這個其實是企鵝影視要開發(fā)這個IP首先考慮的。”
而判斷本身需要經(jīng)過多輪的評估。“包括核心開發(fā)人員、決策層等,不光看歷史數(shù)據(jù),還要看當(dāng)下數(shù)據(jù),核心粉絲和新粉絲關(guān)注的角度,最終落實到評估開發(fā)難易程度上。以及如果要投入的話,以什么樣的組合、陣容,包括開發(fā)的節(jié)奏,有些直接開發(fā)電視劇,有些是動漫、劇一起開發(fā),還有的只開發(fā)動漫,不開發(fā)劇,開發(fā)的組合會差異化?!?/p>
在王娟看來,所有這一切都是為了確保故事內(nèi)核、價值、人物設(shè)定、制作投入等等與國內(nèi)用戶的審美相適配,真正實現(xiàn)大IP授粉。

IP開發(fā)記
《全職高手》如何實現(xiàn)價值裂變
對于《全職高手》這樣的IP而言,二次元開發(fā)前置是非常明智的選擇。相對于影視劇在周期、角色、改編以及商業(yè)上的綜合難度,二次元的成本、原著的還原度更可控,粉絲的接受度也會更高。
而二次元圈層的一大特點是極具二次創(chuàng)作熱情,從這個層面上來看,一個IP能擁有多少自來水UGC也就意味著它有多少“忠粉”。作為電競第一IP的《全職高手》其江湖地位不消說,男主“葉修”過生日的話題都能在社交媒體上引發(fā)上億討論,熱度秒殺一眾三次元明星。騰訊視頻選擇《全職高手》,既有題中之意,同樣也冒了很大風(fēng)險。

核心粉絲的深度參與
據(jù)企鵝影視動漫工作室總經(jīng)理金文君介紹,在《全職高手》的開發(fā)過程中,團(tuán)隊做了大量的工作。“我們一開始宣布要開發(fā)這個IP的時候,核心粉絲是有點反對聲音的,覺得不要亂改?!币虼嗽谡麄€籌備過程中,動漫工作室一直沒有放松與核心粉絲的溝通,從定人設(shè)到選聲優(yōu),每一個環(huán)節(jié)都有粉絲的深度參與。
“核心的東西我們內(nèi)部自己PK幾輪之后還是會拿到市場上去檢驗,比如我們舉辦了聲優(yōu)海選,選出了最合適的聲音。再有比如說具體到‘王思杰’(動畫中人物)頭發(fā)顏色,我們同樣征求了粉絲,可能我們收到10條意見,每一個都會去看,看跟整個架構(gòu)是否一致?是不是會更好?如果是更好那就做唄!”
在金文君看來:如果從一開始核心粉絲的接受度就比較OK的話,后面作品出來后的接受度就會有保證?!笆紫冗€是要服務(wù)好核心團(tuán)隊及其粉絲的想法,讓他們參與到創(chuàng)作中來,使他們的意見得到回應(yīng),讓粉絲變成創(chuàng)作的一份子?!?/p>

內(nèi)容質(zhì)量動態(tài)提升