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游戲障礙 這“病”咋治?(3)

目前,成癮病房為開放式病房,病房?jī)?nèi)設(shè)有單人床、寫字臺(tái)以及沙發(fā)和綠植,家屬也可以陪伴治療。團(tuán)體治療室中,還專門設(shè)立了迷你KTV,幫助病人從游戲之外得到樂趣。

“如果病人因游戲嚴(yán)重影響社會(huì)交往,就要及時(shí)到醫(yī)院進(jìn)行評(píng)估?!北本┗佚堄^醫(yī)院院長(zhǎng)楊甫德說,成癮病房能夠保證治療的連續(xù)性,患者接受固定醫(yī)療人員的幫助、容易建立醫(yī)患信任感,不間斷的評(píng)估也能更好跟進(jìn)患者病情,同時(shí),院方可以提供更加綜合的治療手段,有助于解決癥狀較重的問題。

倡導(dǎo)健康的游戲方式

盡管已經(jīng)正式納入ICD-11,但圍繞游戲成癮的“爭(zhēng)吵”還在持續(xù)。

就在決議通過后,來自歐洲、北美等地以及澳大利亞、韓國(guó)、南非、巴西等國(guó)家和地區(qū)的游戲機(jī)構(gòu)聯(lián)合發(fā)表了一份聲明,希望世衛(wèi)組織能夠重新審查該項(xiàng)決議。聲明說:“‘游戲障礙’并不是建立在足夠有力的證據(jù)上提出的,也并不足以將其納入ICD這一最重要的標(biāo)準(zhǔn)中?!?/p>

多名游戲行業(yè)從業(yè)者表示,游戲障礙的關(guān)鍵在于“障礙”而非“游戲”,不應(yīng)因此否認(rèn)游戲的正面作用和游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展成果。與此同時(shí),游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)和完善游戲防沉迷系統(tǒng),避免青少年過度游戲,營(yíng)造游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展空間。

有醫(yī)務(wù)人員表示,游戲障礙被列為精神疾病,不是為了反對(duì)游戲,而是反對(duì)有害心身健康的游戲方式。醫(yī)療機(jī)構(gòu)應(yīng)當(dāng)幫助游戲障礙患者擺脫失控性游戲行為,建立正確的游戲使用模式,重獲健全的社會(huì)功能。

“游戲成癮,關(guān)鍵的因素還在于家庭教育。”一位曾將孩子送到戒除網(wǎng)癮機(jī)構(gòu)的家長(zhǎng)表示,家庭應(yīng)給予孩子足夠的愛和關(guān)注,陪伴孩子成長(zhǎng),引導(dǎo)孩子理性游戲,幫助孩子在成長(zhǎng)過程中增強(qiáng)抗挫折能力。(本報(bào)記者劉峣)

(責(zé)任編輯:1411)

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