2022年,一股神秘的東方力量席卷日本游戲界,狂賺50億日元(約3億人民幣)。這款麻將游戲初登日本時(shí),平平無(wú)奇,結(jié)果短短幾年時(shí)間,在幾乎已經(jīng)飽和的市場(chǎng)里吊打了所有同類(lèi)本土產(chǎn)品,穩(wěn)坐賽道*。無(wú)數(shù)日本年輕人,加入了它,成為了一名合格的“牌佬”。這個(gè)游戲各種玩梗圖片,更是刷遍了日本推特圈。
日本網(wǎng)友驚呼:我們又又又被中國(guó)文化入侵啦。
這款游戲就是國(guó)內(nèi)游戲廠商貓糧工作室制作的《雀魂》,靠著一手國(guó)粹麻將在日本大殺四方。
為什么《雀魂》能在日本爆火?它又是靠什么從停機(jī)關(guān)服,變成了年賺50億的吸金黑洞?今天,運(yùn)營(yíng)社就帶你來(lái)一探究竟。
01、從「被迫出?!沟健改曩?0億」,《雀魂》在日本逆風(fēng)翻盤(pán)
一位開(kāi)國(guó)元?jiǎng)自f(shuō)中國(guó)對(duì)世界有三大貢獻(xiàn):中醫(yī)、紅樓夢(mèng)和麻將。
麻將可以說(shuō)是中國(guó)文化輸出的典型代表。一百多年前,麻將漂洋過(guò)海傳到日本。上世紀(jì)70年代,日本麻將統(tǒng)一了玩法規(guī)則,稱(chēng)為日式麻將(或稱(chēng)立直麻將)。
日式麻將在日本經(jīng)久不衰,有大量的職業(yè)玩家,職業(yè)比賽,不少知名的漫畫(huà)家、演員都是麻將的忠實(shí)粉絲。
而《雀魂》正是一款采用日麻玩法的網(wǎng)絡(luò)游戲。
根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司 Sensor Tower 提供的數(shù)據(jù)來(lái)看,《雀魂》從 2019 年 11 月發(fā)布到 22 年 11 月 20 日,累計(jì)收益突破 1 億美元(136 億日元),在同類(lèi)游戲中穩(wěn)坐*。
最近兩年,《雀魂》已經(jīng)做到穩(wěn)定年收入超50億日元,其中92%收入來(lái)自日本,這驚人的“戰(zhàn)績(jī)”讓日本網(wǎng)友徹底酸了。
圖源:日推話題
從2020年開(kāi)始,《雀魂》在日本的影響力就在一路狂飆,直到穩(wěn)定品類(lèi)*不可撼動(dòng)。主要原因就在于抓住了疫情和Vtuber(虛擬偶像)爆發(fā)兩個(gè)關(guān)鍵時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
談判失?。”化倱尩妮x瑞P藥,狠宰一刀贏麻了,大賺特賺!2022年國(guó)家醫(yī)保藥品目錄談判工作于1月8日正式結(jié)束。
2023-01-09 14:55:45談判失?。”化倱尩妮x瑞P藥《狂飆》在最后兩集劇情中,揭秘陳舒婷的死因,228槍擊案、陸寒和譚思言的下落給出了交代,隨著黃瑤“反水”,高啟強(qiáng)終于被抓獲,被依法判處死刑,背后的保護(hù)傘也被依法處置。
2023-02-07 15:05:50《狂飆》豆瓣評(píng)分跌至86新華社北京7月23日電《參考消息》日前刊登法新社報(bào)道《報(bào)告顯示:全球社交網(wǎng)絡(luò)用戶近50億》。
2023-07-24 07:46:01報(bào)告顯示全球社交網(wǎng)絡(luò)用戶近50億?劉鶴回應(yīng)中國(guó)疫情:春節(jié)期間將有50億人次的游客探親訪友,生產(chǎn)生活全面恢復(fù)。
2023-01-20 14:08:24劉鶴回應(yīng)中國(guó)疫情:春節(jié)期間將有50億人次的游客探親訪友