2、40萬小游戲開發(fā)者,等待下一個《抓大鵝》
小游戲開發(fā)者李悟至今記得公司的小游戲產(chǎn)品突然沖上微信暢銷榜前100的那個驚心動魄的下午。
“一條廣告素材爆了,直接帶來一天6萬多的新增。一整天都在做維護(hù),由于騰訊支付的充值接口API單天達(dá)到50萬上限,晚上用戶充值不到賬,后臺數(shù)據(jù)指標(biāo)全在報警,立即進(jìn)行重置恢復(fù),給玩家補單?!?/p>
類似《跳一跳》《羊了個羊》,小游戲的爆火似乎是一瞬間的事。小游戲越來越有存在感,吸引著更多從業(yè)者的加入。
根據(jù)《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2023年國內(nèi)小程序游戲市場收入200億元,同比增長高達(dá)300%。4月24日,微信小游戲團(tuán)隊透露,今年一季度,開發(fā)者人數(shù)已經(jīng)累計超過40萬人,對比2023年增長10萬。
早在2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,《羊了個羊》創(chuàng)始人張佳旭就曾透露,《羊了個羊》營收已破億,團(tuán)隊由原來10人擴充到20人,并且該游戲初始成本僅50萬元。
如果能夠做出一個爆款小游戲,后期維護(hù)起來相對簡單,收益將是持續(xù)性的。顯然,40萬開發(fā)者,都在等待實現(xiàn)自己的暴富神話。
小游戲按變現(xiàn)形式主要分為IAP(內(nèi)購付費,包括游戲道具銷售、關(guān)卡付費等)、IAA(廣告變現(xiàn))、IAP+IAA(混合變現(xiàn))三類。其中,包含內(nèi)購付費的游戲都需要先獲得版號審批才能上線,所以IAA游戲成為開發(fā)者爭奪的主要陣地。
據(jù)《豹變》了解,小游戲的開發(fā)周期比較短,即使是個人開發(fā)者,大概在一個月也能全部完成。陳溪對《豹變》表示,一般會先用一兩周開發(fā)完成一個Demo版本并提交審核,審核周期在一兩個月左右,通過之后,再去細(xì)化玩法,從2023年年底獨立開發(fā)到現(xiàn)在,他已經(jīng)在微信上線了5款小游戲。
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