估計很多機友日常在用旗艦機的時候,都有一個共同的疑惑:
旗艦機是手機中的戰(zhàn)斗機,是各種高端技術(shù)和硬件的集大成之作。
但即使是如此價格昂貴、軟硬件都堆滿的機子。
它的實際性能釋放,似乎還比不過一些,搭載同款處理器的中端手機。
(Via:極客灣)
甭管是紅米之于小米,一加之于OPPO,還是iQOO之于藍廠,都在印證這個道理。
至于是什么原因?qū)е碌?,估計機友們也懂。
旗艦機大多數(shù)都堆料很猛,什么大底主攝、無線充電都很占地方。
而手機內(nèi)部空間就那么大,你給影像塞的硬件多了,留給散熱元器件的空間自然就少了。
反觀中端性能向手機就沒這個煩惱。
反正不主打拍照,把散熱拉滿,把性能調(diào)度調(diào)激進點也沒啥關系。
但真要機哥說啊。
隨著旗艦手機的芯片性能越來越強、應用場景越來越復雜。
廠商確實該把更多新鮮好用的散熱技術(shù),放在旗艦機上了。
畢竟不然打個游戲、調(diào)用個端側(cè)AI助手都發(fā)熱卡頓,誰受得了啊。
好消息是。
最近就有爆料表示,三星很有可能會Exynos 2500芯片上,用上全新的FOWLP-HPB的芯片封裝技術(shù),來加強芯片散熱。
真·芯片級散熱技術(shù)來了
有機友可能很好奇啊。
這FOWLP-HPB和常規(guī)手機常規(guī)散熱技術(shù),核心區(qū)別在哪?
像廠商此前經(jīng)常提到的VC液冷散熱、石墨烯散熱等技術(shù),一般都只會覆蓋到芯片的周邊區(qū)域。
說白了,和芯片還是有著一段物理距離。
就像是水星和太陽,看似距離不遠,但永遠無法互相觸碰。
而三星全新的FOWLP-HPB散熱方案就不一樣了。
它是直接把HPB散熱模塊,封裝到了芯片上。
在Exynos 2400上,三星就用上了FOWLP封裝技術(shù),來改善芯片的散熱能力。
這次把HPB散熱模塊一塊加進去,屬于是強強聯(lián)合了。
也因為是直接接觸到芯片。
FOWLP-HPB散熱方案,能更快地把熱量傳導到芯片外部的散熱系統(tǒng),從而加速熱量消散。
要是這種散熱技術(shù),真的能快速落地到手機上。
說不定咱們就能拿著旗艦機,玩著長時間保持高畫質(zhì)、高幀率的《原神》。
不過,雖然手機首發(fā)搭載「真·PC級散熱」很讓人興奮啊。
但此前HPB(Heat Path Block)散熱技術(shù),可是被廣泛用在服務器和PC上的。
這類設備本來就空間多,什么大型散熱片、風扇乃至水冷系統(tǒng),隨便就能給你裝一套。
而手機內(nèi)部空間本就寸土寸金,很多網(wǎng)友聽到這消息,還是會覺得三星在畫餅。
這么捋下來,三星目前就兩個路子。
要么是把下一代旗艦機做得很巨無霸,留給HPB更多的散熱組件空間。
要么是搞一個緊湊型的HPB散熱方案,讓它能在手機上運行使用。
像三星這么注重手機外觀簡潔的廠商。
大概率,還是會選擇后者滴。
預計在今年第四季度呢。
三星的AVP先進封裝業(yè)務團隊,就能完成FOWLP-HPB的開發(fā)和量產(chǎn)。
以往大多數(shù)手機散熱方案,都是在散熱片的面積,或者結(jié)構(gòu)上做優(yōu)化。
而三星這回選擇“打蛇打七寸”,鑒定為方向正確。
不過有網(wǎng)友看到這事兒,也是想到三星可能是單純?yōu)榱烁纳谱约倚酒瑴囟染痈卟幌碌膯栴}...
但換個角度想。
能在追求能效和持續(xù)性能輸出的手機上,搗鼓出新的散熱方案,那就是妥妥地造福消費者。
不過以國產(chǎn)廠商的進化速度和內(nèi)卷程度。
我估計不用多久,國產(chǎn)手機就會有新的手機散熱方案出現(xiàn)。
早就卷得飛起的國產(chǎn)手機散熱和手機快充一樣,國產(chǎn)手機廠商在機身散熱這方面,其實老早就進入了不服就干的階段。
特別是從4G時代開始。
手機的處理器、屏幕、攝像頭和快充等硬件都迭代很快,而這些組件又都會產(chǎn)生熱量。
如果不卷一卷散熱能力。
那性能“三秒真男人”的問題還會持續(xù)很久,看看隔壁果子就知道了。
雙重主板加上不注重散熱,讓幾年前性能領先安卓陣營不少的A芯片,一直發(fā)揮不出最強性能。
可國產(chǎn)手機廠商就坐不住了,很快就給手機內(nèi)部做了熱管+石墨的散熱設計。
像小米手機2,就用上了石墨散熱膜來加速熱量消散。
而科技的發(fā)展,總是快得讓人猝不及防。
自從5G時代到來后,手機原來用得比較多的,金屬背板+石墨散熱組合就不太管用了。
一是會遮擋信號,二是散熱效果不夠理想。
于是很快啊,新的散熱方案它來了。
從2019年開始,越來越多旗艦手機,采用石墨+熱管、石墨+均熱板和石墨烯+熱管的散熱設計。
(Via:智研咨詢)
而熱管散熱的原理也不復雜。
它一般會放在Soc附近,當處理器發(fā)熱的時候,熱管中的液體就會吸收熱量氣化。
氣體沿著熱管移動到溫度較低的另一段時,又會釋放熱量變回液態(tài)。
就這樣一直循環(huán),給手機進行有效散熱。
不過在熱量傳導效率這一塊。
熱管只能稱得上夠用,真效率還得看VC液冷均熱板。
這玩意兒能把熱量,快速均勻地分攤出來,散熱效果賊拉好。
所以這幾年來,大伙都能看到手機廠商們,在宣傳自家手機的VC均熱板面積多大。
又或者是結(jié)構(gòu)設計得多么巧妙。
最終反饋到實際體驗上,卷的其實還是散熱效率。
畢竟手機不是電腦,沒法裝個24小時旋轉(zhuǎn)的風扇主動散熱。
咳咳,紅魔等游戲手機除外啊。
至于怎么提高散熱效率嘛。
這個基本看手機廠商們各自的結(jié)構(gòu)設計和手法。
比如小米前幾年做了個自研的環(huán)形冷泵散熱系統(tǒng),最終首發(fā)在小米13Ultra上。
這套散熱方案實現(xiàn)的效果,就是高強度錄像也不掉幀了。
然后手機的散熱速度,確實比常規(guī)手機快了不少。
包括一加這兩年,也在搞自己那套天工散熱系統(tǒng)。
隨著一加Ace 3 Pro的發(fā)布,天工散熱系統(tǒng)也來到第二代。
主要是換上了導熱性能更強的“2K超臨界導熱石墨”,以及大面積的VC均熱板。
不過目前不管是優(yōu)化散熱結(jié)構(gòu),還是卷VC散熱面積,都有點邊際效應的味道了。
反正咱們?nèi)粘S闷饋?,手機該熱的還是熱,過熱還是會降亮度、降幀率。
所以機哥還是蠻期待,三星能把新的HBP散熱方案量產(chǎn)出來的。
畢竟誰不想要一臺,拍照強無敵、游戲穩(wěn)如狗的水桶旗艦呢。
?現(xiàn)在很多人,不管男女老少,一睜眼就開始看手機,刷劇、玩游戲、聊天……妥妥的手機重度用戶。
2024-06-07 10:12:10玩手機真的傷害大腦嗎