為慶祝游戲上線,不少公司宣布給予員工假期,鼓勵體驗這款游戲。四川木子楊科技有限公司、游戲發(fā)行商Gamera Game以及行業(yè)媒體“游戲茶館”紛紛采取放假措施,支持員工享受這場國產(chǎn)游戲盛宴。
至于《黑神話:悟空》的開發(fā)成本,其制作公司游戲科學(xué)透露,每小時游戲體驗的背后是約1500萬元至2000萬元的成本投入,預(yù)估總游戲時長超15小時,研發(fā)周期更是游戲時長的1.5倍以上,初步估計研發(fā)成本不低于4億元?;诋?dāng)前定價,游戲需售出至少300萬份才能回收成本,但從市場反饋看,這一目標(biāo)似乎并不遙遠。
此外,《黑神話:悟空》的火爆還帶動了相關(guān)資本市場的活躍,華誼兄弟等概念股股價隨之上漲。游戲還與瑞幸咖啡等品牌展開跨界合作,推出的聯(lián)名商品迅速售罄,顯示出其跨領(lǐng)域的影響力。
這款游戲的深遠意義,正如互聯(lián)網(wǎng)分析師丁道師所言,已超越游戲本身,它代表了一種體系的成功,有望激勵更多國內(nèi)企業(yè)投入到高品質(zhì)游戲的創(chuàng)作中,運用中國文化的深厚底蘊,面向全球市場推出更多大作。
?8月20日上午10點,國產(chǎn)首款3A級大作《黑神話:悟空》終于迎來了正式解鎖上線的時刻。這款立項于2018年2月的游戲,歷經(jīng)6年半的精心打磨,終于交付到了全球玩家的手中。
2024-08-20 11:15:30黑神話悟空解壓