13分鐘看完《黑神話:悟空》序章
8月20日下午,國(guó)產(chǎn)大型3A游戲《黑神話:悟空》的發(fā)布引發(fā)熱烈反響。游戲上線僅3小時(shí),Steam平臺(tái)的最高同時(shí)在線玩家數(shù)突破140萬(wàn),這一成績(jī)使其躍居Steam歷史在線人數(shù)排名的第四位,超越了《失落的方舟》與《DOTA2》。
《黑神話:悟空》作為國(guó)內(nèi)首部達(dá)到此成就的3A級(jí)別游戲,其成功背后是長(zhǎng)期積累的期待與關(guān)注。自2020年起,游戲科學(xué)通過(guò)B站賬號(hào)“黑神話悟空”逐步揭開(kāi)游戲面紗,每次發(fā)布的內(nèi)容都收獲了巨大關(guān)注。例如,首次發(fā)布的13分鐘實(shí)機(jī)演示視頻,在短短兩天內(nèi)使賬號(hào)粉絲增長(zhǎng)至100萬(wàn);隨后幾年中,無(wú)論是虛幻五實(shí)機(jī)測(cè)試視頻,還是實(shí)機(jī)劇情片段,播放量均輕松突破數(shù)百萬(wàn)乃至千萬(wàn)。
特別是2023年,游戲科學(xué)采取的線下試玩直播和UP主搶先體驗(yàn)策略,進(jìn)一步點(diǎn)燃了玩家的熱情,直播人氣峰值高達(dá)2019萬(wàn),相關(guān)視頻和討論席卷B站熱搜。而游戲發(fā)售日的預(yù)告及最終預(yù)告片,分別在短時(shí)間內(nèi)收獲了近2000萬(wàn)和超過(guò)1600萬(wàn)的播放量,評(píng)論互動(dòng)熱烈,展現(xiàn)了玩家群體的高度期待。
最終,歷經(jīng)數(shù)年的醞釀與宣傳,《黑神話:悟空》在2024年8月20日正式發(fā)售前,已積累了龐大的關(guān)注度與玩家基礎(chǔ),成為了國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的一個(gè)矚目焦點(diǎn)。