黑神話悟空動捕演員是山東淄博小伙
《黑神話:悟空》作為一款在網(wǎng)絡上引發(fā)熱潮的游戲,其背后的制作細節(jié)漸漸為人所好奇。游戲中那些令人印象深刻的關卡BOSS與怪獸,它們的誕生過程及背后故事,通過一位來自山東淄博周村的“95后”動捕演員殷凱的分享,逐漸浮出水面。
殷凱,一個自幼習武、夢想成為武打明星的年輕人,他在上海體育大學學習表演專業(yè),專攻動作演員方向。受到成龍、李連杰等功夫巨星的啟發(fā),殷凱在大學期間積極參與話劇和影視作品的拍攝。2015年,一次偶然的機會讓他接觸到了動作捕捉領域,彼時這僅是他的一項副業(yè)。隨著參與程度的加深,動捕工作逐漸成為了他的主要職業(yè),至今已有九年之久。
動捕演員,是利用動作捕捉技術(shù)為電影、游戲中的角色提供動作表演的藝術(shù)家。他們身穿特制服裝,身體各關節(jié)貼有反光標記,通過多角度攝像機記錄,將真實動作轉(zhuǎn)化為虛擬數(shù)據(jù),賦予虛擬角色生命。殷凱介紹,這一過程還需要畫師的精修配合,共同完成角色的塑造。
隨著時間的推移,殷凱不僅積累了豐富的動捕經(jīng)驗,還創(chuàng)立了自己的動捕公司,團隊合作參與了包括《元神》、《和平精英》在內(nèi)的多款熱門游戲的制作。在《黑神話:悟空》中,他扮演或影響了約六到七成的角色,無論是玩家操控的主角,還是沿途遭遇的各類怪獸,許多動作設計都出自他手。
制作《黑神話:悟空》的過程是既艱辛又充滿創(chuàng)造性的。為了追求角色的真實感與細膩表現(xiàn),殷凱不僅負責表演,還參與到角色武術(shù)動作的設計中。長時間的拍攝、反復的調(diào)整只為達到最佳效果,有時甚至連續(xù)工作長達16小時。盡管工作強度大,但每當看到成品受到玩家喜愛,所有的努力都變得值得。
對于《黑神話:悟空》的爆紅,殷凱表示并不驚訝于它的成功,但對其火爆程度感到驚喜。他認為這款游戲不僅代表了中國游戲制作水平的進步,更是中國文化自信的一種體現(xiàn),承載著深厚的文化內(nèi)涵。