《黑神話:悟空》的問世,無疑在中國游戲界投下了一枚震撼彈。8月20日,這款游戲在全球同步上線,迅速成為全民話題。眾多上班族或在游戲中直播奮戰(zhàn),或利用工作間隙觀看他人直播,抖音上的熱門直播間瞬間觀眾破十萬,共同見證猴王與二郎神的激戰(zhàn)。然而,這款被譽(yù)為“首款國產(chǎn)3A大作”的游戲,對硬件要求極高,要求玩家具備高端配置,如英偉達(dá)RTX2060顯卡,無形中設(shè)定了參與門檻。
游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)耗時(shí)六年,以百人之力,斥資數(shù)億,打造了這款承載厚望的作品。在網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲盛行,以及“免費(fèi)內(nèi)購”模式泛濫的當(dāng)下,《黑神話:悟空》的出現(xiàn),如同一股清流,不僅需付費(fèi)購買,且游戲內(nèi)容豐富,質(zhì)量上乘,引發(fā)了廣泛討論。自四年前首次公布實(shí)機(jī)演示以來,公眾的期待逐年累積,直至發(fā)布日爆發(fā)。
游戲的成功,也映射出中國玩家對于本土高品質(zhì)單機(jī)游戲的渴望。許多玩家感慨,在大制作游戲中體驗(yàn)熟悉的西游故事和精致的中文文案,是前所未有的激動(dòng)人心。長久以來,中國玩家常需自行尋找漢化資源,面對不盡人意的翻譯,而《黑神話:悟空》的問世,讓中文文化的魅力得以充分展現(xiàn),甚至讓國際玩家也開始補(bǔ)習(xí)《西游記》。
銷售數(shù)據(jù)同樣喜人,預(yù)售階段便打破了多項(xiàng)記錄,正式發(fā)布后更是勢頭強(qiáng)勁,Steam下載量創(chuàng)新高,銷售額迅速攀升。不僅在玩家數(shù)量上取得了顯著成就,同時(shí)在線人數(shù)一度超越了諸多熱門多人在線游戲,展現(xiàn)了強(qiáng)大的市場吸引力。
盡管贊譽(yù)不斷,圍繞游戲的爭議也隨之而來,部分玩家因文化差異或技術(shù)問題給予負(fù)面評價(jià),甚至引發(fā)針對其他游戲的評論爭執(zhí),凸顯出游戲所承載的過高期望?!逗谏裨挘何蚩铡凡粌H被視為中國游戲工業(yè)的一次突破,也被寄托了改變行業(yè)生態(tài)的重望。