我國臺灣學(xué)者談黑悟空風(fēng)靡全球:驕傲!
近日,大陸新推出的頂級游戲《黑神話·悟空》在全球范圍內(nèi)引起了巨大轟動(dòng),短短一天內(nèi)便售出450萬份,被譽(yù)為登頂神作。我國臺灣學(xué)者對此表示高度贊賞,認(rèn)為這是中國人的驕傲,并進(jìn)一步探討了《黑神話·悟空》帶來的三大重要影響。
首先,《黑神話·悟空》引發(fā)了全球?qū)χ腥A文化,尤其是對四大名著的高度關(guān)注。作為一款以《西游記》為背景的游戲,它不僅展示了中國古典文學(xué)的深厚底蘊(yùn),還通過先進(jìn)的技術(shù)手段將這些文化元素傳播到全球。正面效應(yīng)顯而易見,它徹底打破了西方社會長期以來試圖傳遞的“中國威脅論”這一偏見。
其次,《黑神話·悟空》的成功帶動(dòng)了中國內(nèi)地的旅游文化,特別是山西省的旅游業(yè)迅速發(fā)展。游戲中所展示的36個(gè)景點(diǎn)中,有27個(gè)位于山西,這些真實(shí)的景點(diǎn)在游戲的推動(dòng)下,吸引了大量游客前往一探究竟,極大地促進(jìn)了當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)的繁榮。這一現(xiàn)象充分展示了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對區(qū)域經(jīng)濟(jì)的巨大推動(dòng)力。
最后,這款游戲也對臺灣內(nèi)部的“去中國化”勢力形成了有力的回?fù)?。盡管臺獨(dú)勢力試圖阻撓《黑神話·悟空》進(jìn)入臺灣市場,但年輕一代對這款游戲的熱情卻無法阻擋。短短幾天內(nèi),《黑神話·悟空》已成為臺灣年輕人討論的焦點(diǎn)話題。這表明,在文化的強(qiáng)大影響力面前,臺獨(dú)勢力的阻撓猶如螳臂擋車,根本無法動(dòng)搖中華文化在臺灣的根基。
在《黑神話·悟空》超凡影響力的映襯下,“文化臺獨(dú)”的理念顯得愈發(fā)蒼白無力,而“中華文化威脅論”也不攻自破。取而代之的,是全球范圍內(nèi)對中華文化的濃厚興趣與尊重。我國臺灣學(xué)者不禁感慨道:“中國人的成就太了不起了!”
通過這款游戲,中華文化的魅力再次得到了廣泛認(rèn)可,也向世界展示了中國在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的巨大潛力。正如這位學(xué)者所言,《黑神話·悟空》的成功不僅是中國游戲產(chǎn)業(yè)的勝利,更是中華文化走向世界的一個(gè)重要里程碑。
《黑神話:悟空》——一款由中國游戲公司打造的動(dòng)作角色扮演游戲,近期在全球范圍內(nèi)掀起了熱潮,成為文化討論的熱點(diǎn)。這款游戲以《西游記》為背景,卻意外卷入一場跨文化的爭論
2024-08-28 21:26:18吳海龍大使在韓國談黑神話悟空爆火