《黑神話:悟空》作為一款備受矚目的游戲,在Steam平臺(tái)上的亮相迅速吸引了全球玩家的目光,不僅在中國(guó)引發(fā)熱潮,還登頂全球熱銷榜首,被譽(yù)為中國(guó)的首個(gè)3A級(jí)別游戲大作。其獨(dú)特的游戲體驗(yàn)和深厚的文化底蘊(yùn),讓國(guó)內(nèi)外玩家贊不絕口。然而,隨著游戲的爆紅,一場(chǎng)圍繞其背后團(tuán)隊(duì)的“人才爭(zhēng)奪戰(zhàn)”悄然上演。
在職場(chǎng)社交平臺(tái)脈脈上,話題“黑神話公司員工被挖”成為熱議焦點(diǎn),透露出游戲科學(xué)公司員工,尤其是工程師團(tuán)隊(duì),正面臨獵頭們的強(qiáng)烈興趣。據(jù)悉,《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)的組建異常嚴(yán)苛,每位成員都需具備獨(dú)立完成關(guān)卡設(shè)計(jì)、數(shù)值匹配及地圖、戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的能力,且限時(shí)兩周完成,最終形成了一個(gè)多才多藝的百人團(tuán)隊(duì),這種全面型人才在業(yè)界極為罕見,難怪成為市場(chǎng)爭(zhēng)搶的對(duì)象。此外,公司的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、游戲特效師和3D設(shè)計(jì)師等也成為了獵頭追逐的目標(biāo),部分員工因不堪其擾,選擇低調(diào)處理自己的工作身份。
盡管獵頭活動(dòng)頻繁,游戲科學(xué)公司的員工似乎并不易被挖走。調(diào)查發(fā)現(xiàn),該公司設(shè)計(jì)崗位的薪資雖具競(jìng)爭(zhēng)力,如游戲特效師至3D設(shè)計(jì)師月薪區(qū)間為19333元至30996元,超過(guò)80%的設(shè)計(jì)崗位薪酬超行業(yè)均值,但員工留存更多歸功于與公司文化的契合及對(duì)創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)的信任。
游戲科學(xué)在《黑神話:悟空》首次預(yù)告片發(fā)布后便遭遇了挖角現(xiàn)象。2020年8月,該演示視頻以其卓越畫質(zhì)震撼互聯(lián)網(wǎng),吸引了海量關(guān)注。聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇不得不公開呼吁獵頭公司手下留情,強(qiáng)調(diào)自家公司并不缺乏人才。如今,面對(duì)更為激烈的挖角風(fēng)波,公司高層表示尊重員工個(gè)人意愿,鼓勵(lì)他們?cè)谡J(rèn)真履行職責(zé)的同時(shí)追求夢(mèng)想。
《黑神話:悟空》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員大多出身于大型游戲公司,卻選擇了獨(dú)立創(chuàng)業(yè)之路。外界對(duì)此充滿好奇,有觀點(diǎn)指出,大廠環(huán)境中的KPI壓力和項(xiàng)目隨時(shí)可能被取消的風(fēng)險(xiǎn),限制了創(chuàng)新和自主權(quán),而游戲科學(xué)之所以能在外部支持下創(chuàng)造出這一杰作,很大程度上得益于團(tuán)隊(duì)的決心和對(duì)項(xiàng)目的全情投入。馮驥,游戲的制作人,多次強(qiáng)調(diào)嘗試和認(rèn)真態(tài)度的重要性,認(rèn)為無(wú)論挑戰(zhàn)多大,只要全力以赴,總有突破的可能。
綜觀全局,《黑神話:悟空》的成功不僅是技術(shù)和藝術(shù)的勝利,更是對(duì)理想主義和認(rèn)真精神的一次有力證明。在游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)看來(lái),任何看似不可能的挑戰(zhàn),只要用心對(duì)待,都有可能化為現(xiàn)實(shí),正如游戲中那只不斷成長(zhǎng)的小猴子,寓意著每個(gè)人都有潛力超越自我,克服重重難關(guān)。