例如,2020 年蘋果推出優(yōu)惠政策,宣布對(duì)每年?duì)I收 100 萬美元以下的小型企業(yè),將 App Store 傭金比例降至 15%。2021 年,蘋果開始支持美國(guó)開發(fā)者們通過電子郵件等方式將用戶導(dǎo)流至其他付款渠道。此后,蘋果又逐步放開部分國(guó)家的第三方支付,但仍然要求抽傭。
蘋果在全球175多個(gè)國(guó)家及地區(qū)提供服務(wù),但這些地區(qū)的抽傭比例并不統(tǒng)一,例如韓國(guó)和美國(guó)的抽傭比例為27%,但大部分地區(qū)仍執(zhí)行30%的抽傭比例。歐盟在被處以18億歐元的巨額罰款之后,抽傭比例更加復(fù)雜,分別為17%和10%的兩檔傭金、3%的付款服務(wù)費(fèi),以及為100萬次以上下載需按次支付的0.5歐元的核心技術(shù)費(fèi)用。第三方外鏈支付以及下載也需支付傭金及核心技術(shù)費(fèi)用。
“蘋果在全球都面臨著反壟斷的壓力?!鄙鲜鲇螒驈S商人士稱,在歐盟和美國(guó)接連碰壁之后,蘋果雖然也想出了一些繞圈子或者規(guī)避的方法,但長(zhǎng)期來看,這個(gè)趨勢(shì)肯定是不能維持的。
該人士透露稱,前兩個(gè)月,國(guó)內(nèi)相關(guān)部門已經(jīng)就應(yīng)用商店抽成與國(guó)內(nèi)部分游戲公司溝通。“對(duì)于蘋果來講,這個(gè)事情肯定是不能維持下去的?!?/strong>
國(guó)內(nèi)安卓應(yīng)用市場(chǎng)的抽傭也遭到游戲廠商們的反對(duì),騰訊及部分游戲公司已經(jīng)開始拒絕在手機(jī)廠商的應(yīng)用市場(chǎng)上架自家游戲。騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾說,游戲及數(shù)字內(nèi)容行業(yè)與應(yīng)用商店之間確實(shí)存在緊張關(guān)系,主要原因就是應(yīng)用商店的抽傭。他稱,隨著時(shí)間推移,應(yīng)用商店提成比例將逐漸下降,他們對(duì)于《地下城與勇士》不上架國(guó)內(nèi)安卓應(yīng)用商店的決策非常滿意。
騰訊也擁有自家的安卓應(yīng)用市場(chǎng)應(yīng)用寶。此前媒體報(bào)道稱,應(yīng)用寶對(duì)于游戲的抽傭比例與行業(yè)一致。
國(guó)內(nèi)監(jiān)管機(jī)構(gòu)尚未對(duì)蘋果抽傭發(fā)起調(diào)查。目前,中國(guó)大陸的 App Store 抽傭比例分別為 30%及 15%,且未放開第三方應(yīng)用商店及支付服務(wù),所有應(yīng)用的下載及付費(fèi)均需通過蘋果系統(tǒng)。
一些iOS獨(dú)立開發(fā)者向“山上”表示,即便蘋果存在抽傭,蘋果仍然是開發(fā)者們的最好選擇之一,包括更統(tǒng)一的開發(fā)部署、更方便的全球分發(fā)以及更完善的開發(fā)支持等。
蘋果與騰訊的矛盾焦點(diǎn)在哪里!
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