《新蘇黎世報》近期發(fā)表了一篇文章,關(guān)注到中國電子游戲《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)引起的轟動,這款游戲出自深圳的游戲科學(xué)公司之手,收獲了世界各地玩家的熱烈好評。游戲以16世紀(jì)中國古典名著《西游記》為背景,構(gòu)建了一個引人入勝的三維奇幻世界,其易上手性、快節(jié)奏、直接的游戲體驗以及豐富的故事情節(jié)深受YouTube直播玩家們的喜愛。
長久以來,相較于美國的電影大片、韓國的流行音樂團(tuán)體和日本的動漫在全球范圍內(nèi)的顯著影響,中國的流行文化顯得較為低調(diào)。中國雖被譽為“世界工廠”,經(jīng)濟(jì)實力與國際地位不斷提升,但在軟實力方面,即通過文化、價值觀和外交政策展現(xiàn)的吸引力,卻長期被認(rèn)為有所欠缺。然而,這一情況正在悄然改變。
《黑神話:悟空》的成功只是中國文化影響力增長的一個縮影。中國開發(fā)的短視頻平臺在全球范圍內(nèi)擁有龐大的用戶基礎(chǔ),而根據(jù)劉慈欣科幻小說改編的《三體》系列在網(wǎng)飛播出后,也在全球93個國家和地區(qū)取得了前十的高收視率,進(jìn)一步證明了中國流行文化的國際吸引力日益增強(qiáng)。
中國外交部發(fā)言人在《黑神話:悟空》取得巨大成功后指出,這反映了中國文化的全球魅力。英國咨詢機(jī)構(gòu)“品牌金融”的全球軟實力指數(shù)顯示,中國在過去幾年間軟實力排名迅速攀升,從四年前的世界第8位躍升至2024年的第3位,緊隨英國和美國之后。
品牌金融的分析師指出,中國經(jīng)濟(jì)作為世界第二的強(qiáng)大力量,加上在沖突與不確定時期能夠提供穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)支持和廣受歡迎產(chǎn)品的能力,是其軟實力快速提升的關(guān)鍵因素。中國正逐漸被全球視為技術(shù)創(chuàng)新和文化深厚的國家,而參與并影響全球流行文化,如通過《黑神話:悟空》這樣的作品,無疑增強(qiáng)了其他國家民眾對中國的好感,這也是構(gòu)建國家軟實力不可忽視的一環(huán)。
8月21日,中國外交部的例行記者會在北京舉行,發(fā)言人毛寧主持了會議。期間,一位記者提出了關(guān)于新近上線的電子游戲《黑神話:悟空》的問題
2024-08-21 16:49:01外交部回應(yīng)黑神話悟空席卷游戲界