國內(nèi)大部分電競俱樂部仍處于虧損狀態(tài)。第32分鐘BLG的水晶被摧毀,T1以3:2戰(zhàn)勝BLG,奪得S14全球總決賽冠軍。Faker獲得了職業(yè)生涯中的第五個S賽冠軍,現(xiàn)年28歲的李相赫繼續(xù)書寫著自己的傳奇。
去年1月,T1發(fā)布公告稱已給予Faker李相赫股票期權(quán)權(quán)限,成為股東后他可以參與T1的事業(yè)并獲得分紅。此前T1老板Joe Marsh在直播中提到,F(xiàn)aker并不需要錢,他在韓國有巨大的投資,并擁有一棟名為Faker Tower的大樓,在經(jīng)濟上已經(jīng)非常成功。
電競賽事從業(yè)者驍遙表示,電競行業(yè)燒錢現(xiàn)象十分普遍。俱樂部的商業(yè)模式相對單一,主要收入來源包括品牌贊助、媒體版權(quán)收入、賽事獎金以及周邊產(chǎn)品等,其中贊助收入占很大比例。如果戰(zhàn)隊成績不佳,將直接影響俱樂部的收入。目前,國內(nèi)大多數(shù)電競俱樂部都面臨虧損問題。
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