然而,該“游戲”并未在校園內(nèi)絕跡。據(jù)媒體報道,2014年,石家莊一名初二男生放學后被同學邀請體驗“死亡游戲”,不久該男生全身抽搐并意識模糊,經(jīng)醫(yī)院搶救后整整吸氧三天才恢復正常。2017年,湖南省第二人民醫(yī)院曾收治了一位玩“死亡游戲”的大學男生,該男生在參與相關(guān)活動后,導致重型顱腦損傷,大腦缺血缺氧導致意識喪失,險些危及生命。
2023年12月21日,江蘇省南通市公安局曾就“死亡游戲”重返校園發(fā)文提醒稱,中小學生由于心智還不成熟,自我保護能力較弱,在學?;蛘咂渌逃龣C構(gòu)學習生活期間,學校應對學生承擔教育、管理職責,保護好學生的人身權(quán)益,切實落實管理和教育職責。父母作為孩子的第一監(jiān)護人,要主動積極配合學校做好教育、監(jiān)督、管理工作,特別是要以身作則,不向孩子傳授此類危險“游戲”方式,引導孩子開展積極向上的文體活動,共同維護良好的校園秩序。廣大青少年一定要認識這類“游戲”的危害性,遠離這些“游戲”,如果造成身體損傷要第一時間告知老師、家長,并到醫(yī)院進行檢查治療,切莫造成不可挽回的后果。
中國教育科學研究院研究員儲朝暉表示,青少年的年齡、心理特點決定了他們很容易受“死亡游戲”吸引,這是此類“游戲”禁而不絕的原因之一。他說,學校和家長不應止步于勸導孩子遠離這類活動,應從孩子心理特征、內(nèi)在需求出發(fā),分析他們?yōu)槭裁磪⑴c,從而有針對性地為他們提供自主、有益的游戲,讓他們從自主活動中體驗到快樂,體會到自我實現(xiàn),自然而然減少他們受“死亡游戲”的影響。
此外,山東省婦女兒童工作委員會智庫專家、共青團山東省委特聘心理督導專家泰祺認為,“死亡游戲”的死灰復燃與網(wǎng)絡(luò)傳播也有一定關(guān)系,青少年在網(wǎng)絡(luò)上觀看后會加以模仿。因為這類刺激的“游戲”可以吸引青少年群體的注意力。在青春期,以自我為中心是青少年普遍存在的情況,且需要被認同的心理尤其凸顯。當青少年把類似行為當作測試膽量、自我炫耀的標準時,冒險行為就會增多。
湖南益陽有學生家長反映,一種名為“夢回大唐”或“死亡三秒”的“死亡游戲”在校園中流行。孩子在參與該游戲后迅速暈倒,并發(fā)出尖叫,滿臉冷汗,第二天還感到頭痛頭暈。家長稱這次兒子真是撿回了一條命
2024-11-04 20:16:26教育部曾多次發(fā)文禁止死亡游戲“死亡游戲”再現(xiàn)校園!有家長稱孩子撿回一條命! 醫(yī)生提醒:對大腦造成永久損失,嚴重者可能窒息死亡
2024-11-02 16:08:58“死亡游戲”再現(xiàn)校園