11月5日下午,莆田一名13歲的學(xué)生小輝在課間與同學(xué)玩“死亡游戲”,結(jié)果將自己置于危險(xiǎn)之中。游戲結(jié)束后約兩小時(shí),小輝感到頭暈胸悶,被送往醫(yī)院就診。莆陽(yáng)醫(yī)院的醫(yī)護(hù)人員發(fā)現(xiàn)他臉色蒼白、意識(shí)不清,幾乎昏迷不醒。醫(yī)院立即啟動(dòng)急救程序,最終使小輝脫離了生命危險(xiǎn)。經(jīng)過(guò)進(jìn)一步觀察和治療,11月6日,小輝康復(fù)出院。
“死亡游戲”最早起源于東南亞及我國(guó)港臺(tái)地區(qū)的青少年群體中,上世紀(jì)九十年代末傳入內(nèi)地,在一些中小學(xué)和大學(xué)校園傳播。小輝就讀于莆田荔城轄區(qū)的一所中學(xué),平時(shí)通過(guò)手機(jī)了解到這個(gè)游戲,并在同學(xué)慫恿下嘗試。醫(yī)護(hù)人員檢查時(shí)還發(fā)現(xiàn),小輝的脖子上有勒痕,這種行為讓他們感到震驚。
這種危險(xiǎn)游戲出現(xiàn)在校園,與青少年追求新奇體驗(yàn)有關(guān)?!八劳鲇螒颉蓖ㄟ^(guò)壓迫心臟、抑制呼吸導(dǎo)致回心血量減少,大腦的血液和氧氣供應(yīng)相應(yīng)減少,嚴(yán)重者可能導(dǎo)致意識(shí)喪失、全身臟器功能停止等,直接危及生命,也可能留下后遺癥,影響智力發(fā)育。教育部早在2007年就明確表示堅(jiān)決制止此類游戲在學(xué)生中傳播、蔓延。
莆田教育部門嚴(yán)厲禁止“死亡游戲”,并要求中小學(xué)校加強(qiáng)管理,保障青少年健康成長(zhǎng)。學(xué)校師生若看到有人參與“死亡游戲”,應(yīng)及時(shí)制止,不能當(dāng)成普通打鬧。如果因玩“死亡游戲”造成學(xué)生身體損傷,其他參與的學(xué)生可能需要依法承擔(dān)賠償責(zé)任。具體承擔(dān)責(zé)任的比例需根據(jù)實(shí)際參與程度、情節(jié)等確定。此外,如果校方未盡到教育、管理職責(zé),也可能需要承擔(dān)責(zé)任。