11月13日,騰訊發(fā)布了截至2024年9月30日的季度財務(wù)業(yè)績。財報顯示,騰訊三季度營收達(dá)1671.9億元,同比增長8%,分析師預(yù)期為1678.2億元;凈利潤增長47%至532.3億元,高于預(yù)期的453億元,但增速較上一季度有所放緩。
游戲業(yè)務(wù)依然是騰訊的營收支柱。國際市場游戲收入同比增長9%至145億元,本土市場游戲收入為373億元,同比增長14%,連續(xù)兩個季度實現(xiàn)增長。這主要得益于《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》等游戲的表現(xiàn)。管理層提到,《黑神話:悟空》作為首款國產(chǎn)3A游戲,在今年8月上線后迅速獲得市場認(rèn)可,成為2024年各大游戲獎項的有力競爭者。騰訊于2021年投資了該游戲制作方游戲科學(xué),持有5%的股份。騰訊表示,長青游戲是行業(yè)內(nèi)稀缺資源,公司策略是發(fā)揮不同工作室的優(yōu)勢,包括利用內(nèi)部工作室以及尋求對外部工作室的投資,加深合作伙伴關(guān)系。
近期有媒體報道稱,騰訊對IEG和PCG進(jìn)行了組織架構(gòu)調(diào)整和管理干部任免。騰訊總裁劉熾平在電話會上回應(yīng)道,這些調(diào)整是一段時間以前就做出的。他表示,當(dāng)游戲表現(xiàn)不佳時,會做出改變以恢復(fù)創(chuàng)造力,調(diào)整完成后游戲會回到增長模式。
三季度騰訊收入增速最快的是網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù),自本季度起更名為“營銷服務(wù)業(yè)務(wù)”。該部分收入錄得300億元,同比增長17%。這得益于廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強(qiáng)勁需求,以及巴黎奧運會相關(guān)品牌廣告的貢獻(xiàn)。游戲及電商行業(yè)的廣告開支同比有所增長,超過房地產(chǎn)及食品飲料行業(yè)縮減的開支。
微信方面,財報強(qiáng)調(diào)了由視頻號小店升級而來的微信小店。微信小店支持店鋪及商品信息在公眾號、視頻號、小程序等多個微信場景內(nèi)流轉(zhuǎn),能夠利用微信的社交互動、內(nèi)容平臺和支付能力,為商家提供更多流量和交易支持。劉熾平表示,將會繼續(xù)改善微信小店的基礎(chǔ)設(shè)施,包括客服、消費者體驗、商家工具等,從而在微信內(nèi)構(gòu)建標(biāo)準(zhǔn)化、索引化、質(zhì)量有保證的交易環(huán)境。
證券時報e公司訊,騰訊控股:第三季度收入1671.93億元,同比增長8%;公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利532.3億元,同比增長47%
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