電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚。1月22日晚上8點(diǎn),2025年網(wǎng)絡(luò)春晚拉開帷幕。今年的網(wǎng)絡(luò)春晚嘉賓中首次出現(xiàn)了電競選手的身影。PEL(和平精英職業(yè)聯(lián)賽)首屆名人堂成員朱伯丞(ID:Paraboy)、馮姝杰(ID:Suk)、曾澤海(ID:Order)和鐘鴻森(ID:33Svan)作為首個(gè)登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚舞臺(tái)的電競團(tuán)體,與鄧亞萍、陳夢、龍道一、吳宣儀、何洛洛等知名運(yùn)動(dòng)員和藝人同臺(tái)演出了歌曲節(jié)目《這世界我拼過》。
四位電競選手在舞臺(tái)上表演時(shí),青春活力、落落大方,讓不少觀眾眼前一亮。他們代表了新一代電競新青年的精神面貌。電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)相對成熟的體育賽事,受到越來越多年輕人的喜愛。從電子競技賽場到央視網(wǎng)絡(luò)春晚舞臺(tái),展示了電競新青年朝氣蓬勃、積極向上的一面,刷新了觀眾的認(rèn)知。
在小年夜的央視網(wǎng)絡(luò)春晚上,《這世界我拼過》的表演者出現(xiàn)時(shí),許多觀眾認(rèn)出了PEL聯(lián)賽的選手。他們在積極正能量的歌聲中展示了新一代電競選手積極、拼搏、陽光、樂觀的一面。伴隨著舞臺(tái)的燈光和音樂,四位選手邊唱邊互動(dòng),完美完成了這場表演?,F(xiàn)場觀眾反應(yīng)熱烈,不斷歡呼鼓掌。
這個(gè)節(jié)目展示了體育運(yùn)動(dòng)員的競技拼搏精神。值得一提的是,在今年網(wǎng)絡(luò)春晚小年夜特別節(jié)目《網(wǎng)晚開新局》上,朱伯丞與王冰冰等多位嘉賓進(jìn)行了互動(dòng)。朱伯丞分享了電子競技的魅力和故事,他印象最深刻的是穿著中國隊(duì)隊(duì)服代表國家出戰(zhàn)的情景。他也談到自己2024年的最大收獲是進(jìn)入PEL名人堂,并希望2025年通過努力再次獲得一個(gè)世界賽冠軍。
從打職業(yè)開始,或許他們從未想過會(huì)登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚這個(gè)主流舞臺(tái)。他們最熟悉的還是電競賽事的賽場,和隊(duì)友一起拼搏,拿下冠軍。但在網(wǎng)絡(luò)春晚的舞臺(tái),這次體驗(yàn)獨(dú)特且有意義。當(dāng)電競選手走向普羅大眾的舞臺(tái),意味著電子競技已經(jīng)破圈,逐漸成為一項(xiàng)被大眾熟知的體育賽事。這群被電子競技改變命運(yùn)的少年,正在用他們的精神書寫著新一代電子競技的故事。
中國電子競技走過二十載,如今已成為年輕人最喜歡的體育賽事之一。2023年,電子競技正式成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目,中國隊(duì)摘得3金1銅的好成績。一年后,朱伯丞、馮姝杰、曾澤海、鐘鴻森四位電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚,標(biāo)志著從圈內(nèi)走向圈外的重要一步。主流舞臺(tái)對新一代電競選手的認(rèn)可,讓他們與體育明星、藝人一起演出,讓更多人認(rèn)識電競選手的另一面。
電競的故事總是關(guān)于青春的熱血和夢想,但攀頂之路從不輕松。相比于傳統(tǒng)體育,電競選手常年在電腦前日復(fù)一日地訓(xùn)練,只為在賽場上贏得比賽,獲得榮譽(yù)。榮譽(yù)背后的努力只有他們自己知道。要想在電子競技領(lǐng)域取得好成績,天賦和努力缺一不可。正如鐘鴻森所說,“對于電競選手來說,做個(gè)好選手需要有強(qiáng)大的天賦、刻苦的練習(xí)和對戰(zhàn)術(shù)的透徹理解?!?/p>
這些電競選手站在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上時(shí),他們的堅(jiān)持拼搏、不放棄的精神也讓他們對電子競技有了更深刻的認(rèn)知。正如他們所演唱的歌曲《這世界我來過》一樣,要留下獨(dú)屬于他們自己的痕跡。央視網(wǎng)絡(luò)春晚以這群電競選手為媒介,與更多年輕人鏈接。節(jié)目組在編排節(jié)目時(shí)將老一輩運(yùn)動(dòng)員、年輕運(yùn)動(dòng)員和歌手藝人放在一起,在春節(jié)契機(jī)下互動(dòng)交流,傳遞團(tuán)隊(duì)協(xié)作、勇于挑戰(zhàn)、堅(jiān)韌不拔等職業(yè)精神。
電子競技的魅力正在席卷年輕人。在各大電競賽事現(xiàn)場,年輕觀眾為了自己的愛好,會(huì)選擇去另一個(gè)城市體驗(yàn)線下賽事。朱伯丞、馮姝杰、曾澤海和鐘鴻森這樣的明星選手擁有大量粉絲。品牌方通過電競選手的流量效應(yīng)增加曝光度,電競選手的商業(yè)價(jià)值也越來越大。例如,朱伯丞與麥當(dāng)勞合作,擔(dān)任“吃雞特訓(xùn)官”,吸引了大量粉絲參與線下活動(dòng),也為品牌聯(lián)名新品成功造勢。
此次央視網(wǎng)絡(luò)春晚結(jié)束后,朱伯丞為代表的電競選手與體育明星和藝人同臺(tái)表演,正從電競?cè)ο蛲庋由?,讓更多人了解電子競技行業(yè)。隨著電子競技走上主流舞臺(tái),勢必形成破圈,放大電競選手的流量和商業(yè)價(jià)值。2003年電子競技被列為我國第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目,2023年成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。去年,國際奧委會(huì)宣布將于2025年在沙特舉辦首屆電競奧運(yùn)會(huì),電競已走出了一條職業(yè)化、規(guī)范化、主流化的道路。
過去一年,電子競技產(chǎn)業(yè)重回增長通道。2024年中國電競用戶規(guī)模達(dá)到4.90億,實(shí)際銷售收入275.68億元。隨著電子競技用戶規(guī)模的增長和外部形象越來越正面,為產(chǎn)業(yè)外延提供了更大的商業(yè)化想象空間。行業(yè)內(nèi)部從業(yè)者也在加速自身商業(yè)化發(fā)展。去年6月,PEL官方抖音直播間「這里有物資」完成首秀,多家俱樂部的應(yīng)援物資專場頗受好評。根據(jù)Juniper Research的數(shù)據(jù),到2025年,全球電子競技和游戲流媒體業(yè)務(wù)的產(chǎn)值將超過35億美元。明星電競選手的流量效應(yīng)和商業(yè)價(jià)值反哺著電子競技產(chǎn)業(yè),推動(dòng)其多樣性和可持續(xù)性發(fā)展。電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚!