2025年,AI技術(shù)開(kāi)始影響玩具行業(yè)。在沒(méi)有出現(xiàn)顛覆性應(yīng)用如Super APP之前,AI賦能傳統(tǒng)行業(yè)成為焦點(diǎn),其中AI玩具吸引了大量關(guān)注。
進(jìn)入2025年,多家上市公司因AI玩具業(yè)務(wù)而股價(jià)上漲。一些連續(xù)創(chuàng)業(yè)者也迅速行動(dòng),注冊(cè)公司、尋找供應(yīng)鏈并對(duì)接資源,準(zhǔn)備搶占市場(chǎng)。同時(shí),部分上市公司也在挖掘合作伙伴,希望實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)和股價(jià)的雙重增長(zhǎng)。
一位連續(xù)創(chuàng)業(yè)者表示,市場(chǎng)對(duì)AI玩具的熱情高漲。他在確認(rèn)創(chuàng)業(yè)方向后不久就獲得了天使輪投資。他認(rèn)為,資本看好AI玩具的原因在于其清晰的商業(yè)模式、較低的技術(shù)門(mén)檻以及較小的試錯(cuò)成本。此外,玩具行業(yè)的IP價(jià)值也被認(rèn)為是一個(gè)重要因素,例如泡泡瑪特的成功已經(jīng)證明了這一點(diǎn)。
智能玩具市場(chǎng)涵蓋了教育、娛樂(lè)、陪伴等多個(gè)領(lǐng)域。許多企業(yè)早在生成式AI取得突破前就已經(jīng)成立,并獲得了VC/PE的投資。2024年這些企業(yè)的融資節(jié)奏明顯加快。例如,萌友智能憑借AI機(jī)器寵物Ropet在CES上大放異彩,已獲得兩輪融資。大象機(jī)器人也在2024年完成了兩輪融資,與面壁智能合作開(kāi)發(fā)端側(cè)模型,使仿生寵物能夠理解用戶(hù)自然語(yǔ)言并給出反饋。躍然創(chuàng)新則推出了外置AI掛件BubblePal,同樣受到資本青睞。
實(shí)豐文化因AI玩具概念股價(jià)暴漲,并宣布與躍然創(chuàng)新合作,探索AI技術(shù)在玩具領(lǐng)域的應(yīng)用。該公司還在尋求與其他合作伙伴的合作,以推動(dòng)AI玩具業(yè)務(wù)的發(fā)展。
盡管AI玩具的技術(shù)門(mén)檻相對(duì)較低,但目前市面上的產(chǎn)品體驗(yàn)仍有待提升。新入局的傳統(tǒng)玩具廠(chǎng)商面臨性能和體驗(yàn)問(wèn)題,可能會(huì)影響銷(xiāo)售。因此,上市公司急于尋找合作伙伴,以彌補(bǔ)在內(nèi)容、IP和技術(shù)上的不足。
AI玩具的功能實(shí)現(xiàn)涉及終端硬件、云端AI和客戶(hù)端服務(wù)三個(gè)層面。硬件并非關(guān)鍵門(mén)檻,主要的技術(shù)差異化體現(xiàn)在A(yíng)I環(huán)節(jié),包括通過(guò)本地化輕量模型減少延遲,以及更好的語(yǔ)音、表情及動(dòng)作聯(lián)動(dòng)。
商業(yè)模式方面,除了直接售賣(mài)終端產(chǎn)品,AI玩具還可以提供訂閱服務(wù),例如內(nèi)置故事包的訂閱服務(wù)。面向兒童的AI玩具存在購(gòu)買(mǎi)者和使用者錯(cuò)位的特點(diǎn),這為商業(yè)模式提供了新的可能性。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,情感經(jīng)濟(jì)、教育科技融合以及元宇宙入口等概念都為AI玩具提供了廣闊的發(fā)展空間,吸引資本長(zhǎng)期關(guān)注。