2月9日,魅思映像針對《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》的后期視效鏡頭發(fā)布聲明,對網(wǎng)絡(luò)上流傳的一些不實(shí)信息進(jìn)行了澄清。
自《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》上映以來,該片受到了廣泛的關(guān)注。然而,近期有關(guān)影片后期視效制作的一些不實(shí)信息在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播。作為《封神第一部:朝歌風(fēng)云》和《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》的后期視效管理公司,魅思映像明確表示,關(guān)于“三頭六臂殷郊法相是外包公司4500元制作”的說法純屬謠言。
實(shí)際上,《封神第二部》正片使用了約2000個視效鏡頭,這些鏡頭由10家中外視效公司聯(lián)合完成,其中包括Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN等知名公司。其中,三頭六臂殷郊法相是由Scanline VFX負(fù)責(zé)制作的。該公司曾參與過《2012》《權(quán)力的游戲》《星際穿越》等多部著名作品的特效制作。
三頭六臂殷郊法相采用了Volume capture技術(shù),這一技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)超高精度和自然流暢的數(shù)字角色制作。整個制作過程包括視效概念設(shè)計、數(shù)字資產(chǎn)開發(fā)、動態(tài)測試、體積捕捉和渲染等環(huán)節(jié),歷時超過18個月。
此外,《封神第二部》中的視效鏡頭占全片的86%,其中超過70%的視效鏡頭由中國團(tuán)隊完成。關(guān)鍵幀概念設(shè)計、人物與異獸概念設(shè)計、人物造型設(shè)計以及美術(shù)場景等核心視覺創(chuàng)作部門均由中國團(tuán)隊負(fù)責(zé)。對于所有涉及影片視效制作的不實(shí)信息,魅思映像已經(jīng)取證,并保留追究法律責(zé)任的權(quán)利。
截至2月8日12:00,由烏爾善執(zhí)導(dǎo)的電影《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》票房已突破10億元。近日,影片中“殷郊法相”的特效引起爭議,有網(wǎng)友稱其為“4500元特效”
2025-02-10 15:04:57封神2