哪吒2破96億!截至2月12日20點39分,電影《哪吒之魔童鬧?!罚ㄏ挛暮喎Q《哪吒2》)的票房(含預(yù)售)已突破96億,位居全球影史票房榜第22位,百億票房奇跡近在咫尺。觀眾對該片的評價從老少咸宜、特效好看,到打破身份認(rèn)同困境、逆天改命的覺醒,甚至有其他解讀空間。作為大眾文化產(chǎn)品,《哪吒2》傳遞出的文化自信、切中的社會情緒以及與時代精神相匹配的價值觀,通過1.9億人次觀眾實現(xiàn)了討論的擴大和傳播價值的延伸。
《哪吒2》的成功背后是“中國動畫天團”的努力。參與該片制作的包括逾百家國內(nèi)動畫團隊,超過1900個特效鏡頭,耗時5年,4000多人參與制作。角色數(shù)量是第一部的三倍。技術(shù)開發(fā)總監(jiān)黃功用“奧運村”形容項目團隊的優(yōu)秀和龐大,片尾長長的鳴謝名單也讓人對電影背后的中國“動畫天團”有了實感。
除了導(dǎo)演餃子所在的可可豆動畫和光線傳媒旗下動畫廠牌彩條屋影業(yè)外,《哪吒2》還集結(jié)了來自全國各地的優(yōu)秀動畫團隊,如《姜子牙》制作公司之一紅鯨影視、《深?!肥聢F隊、《流浪地球》特效制作團隊MoreVFX墨境天合、動畫《凡人修仙傳》出品方之一原力動畫等。這些團隊不僅在技術(shù)上追求極致,還在藝術(shù)上展現(xiàn)了東方神韻。
2005年中國第一部全部使用CG技術(shù)制作的3D動畫《魔比斯環(huán)》問世,但如今2025年的《哪吒2》展示了中國動畫版圖的巨大變化。紅鯨影視執(zhí)行制片人于志新表示,這是國內(nèi)動畫人共同完成的作品,餃子導(dǎo)演很有才華,所有參與者的付出能被大家認(rèn)可,感到很欣慰。
在全球動畫技術(shù)飛速迭代的時代,中國動畫人的追趕創(chuàng)新和所取得的文化話語權(quán)令人振奮。然而,快餐化的影視消費習(xí)慣下,動輒5年打磨一部動畫的制作周期不是每個人都能扛住的。45歲的導(dǎo)演餃子兩鬢的白發(fā)透露出行業(yè)的高壓與艱辛,業(yè)內(nèi)自嘲“勸人學(xué)動畫天打雷劈”,“不瘋魔不成活”。
《哪吒2》的成功不僅是商業(yè)上的成功,更是一場現(xiàn)象級文化事件。觀影人次突破1.9億且不斷增加,北美首映禮座無虛席,中國動畫人的創(chuàng)作話語權(quán)和影響力達到了前所未有的高度。盡管如此,動畫行業(yè)依然面臨人才稀缺的問題,特別是成手特效人員的短缺。許多動畫團隊并沒有《哪吒2》這樣光鮮的成績,大部分動畫專業(yè)學(xué)生進入公司后加班情況也很常見。
誠然,動畫好不好看,特效只是輔助手段。上世紀(jì)中國動畫曾憑借獨樹一幟的審美有過相當(dāng)長的“黃金期”。進入本世紀(jì),國產(chǎn)動畫開始跟進3D制作,2020年上映的電影《姜子牙》用片頭兩分鐘的驚艷2D動畫讓網(wǎng)友直呼“細(xì)糠”。在技術(shù)爆炸的時代,中國動畫人透過銀幕傳遞的東方神韻是特效時代審美的“魂”。
觀眾對《哪吒2》的評價正從老少咸宜、特效好看,到打破身份認(rèn)同困境、逆天改命的覺醒,甚至有其他解讀空間。作為大眾文化產(chǎn)品,《哪吒2》在超額完成商業(yè)使命的基礎(chǔ)上,其傳遞出的文化自信、切中的社會情緒以及與時代精神相匹配的價值觀,通過1.9億人次觀眾實現(xiàn)了討論的擴大和傳播價值的延伸。
此刻,中國動畫人仍在為其他項目奮斗,期待更多植根于中國文化的適合全年齡段的好故事出現(xiàn),期待更多切合現(xiàn)實體現(xiàn)關(guān)懷的好劇本出現(xiàn),也期待看到在特效之外,中國動畫人用強有力的筆觸描繪世界,驚艷世界。
電影《哪吒之魔童鬧?!罚ā赌倪?》)的總票房已超過96.8億元,位列全球影史票房榜第21位和全球動畫票房榜第4位
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