成都鬼臉科技被曝長期欠薪!近日,成都鬼臉科技(以下簡稱鬼臉)欠薪一事在網(wǎng)絡(luò)上引起關(guān)注。經(jīng)過多方查證,該消息屬實(shí),并非最近才爆發(fā)的小范圍事件。
從去年年中開始,鬼臉旗下的兩個(gè)項(xiàng)目,二次元DRPG游戲《靈魂潮汐》與二次元卡牌回合制游戲《神隱之子》,從制作人到基層員工,以及商務(wù)等其他部門員工均被拖欠了數(shù)額不等的薪資。一些員工在公司未通知社保、公積金斷繳的情況下工作了二到三個(gè)月,甚至一些中高層員工還被要求接受公司出具的毫無保障的工資欠條,并帶頭辭職。
欠薪的原因不能簡單歸因于2月21日公測的《神隱之子》表現(xiàn)不佳及《靈魂潮汐》江河日下的營收數(shù)據(jù)。長期以來,鬼臉內(nèi)部存在項(xiàng)目管理混亂、冗員、部門間各自為戰(zhàn)的問題。這導(dǎo)致《神隱之子》難產(chǎn)數(shù)年并遭遇資方撤資;而《靈魂潮汐》官方長期沉默、產(chǎn)能低下,最終落得上線無聲、一蹶不振的下場。欠薪是這一系列亂象的結(jié)果。
鬼臉曾有過輝煌時(shí)期。2021年初,《靈魂潮汐》憑借獨(dú)特的DBG體驗(yàn)和日式哥特黑暗美術(shù)風(fēng)格嶄露頭角。制作人蒼崎向外界表達(dá)了對“二次元+X”設(shè)計(jì)理念的自信。隨后,鬼臉先后獲得騰訊入股和英雄互娛發(fā)行權(quán)?!鹅`魂潮汐》上線后,憑借差異化風(fēng)格迅速在二游市場站穩(wěn)腳跟,首月流水達(dá)5600萬。2022年,蒼崎表示《靈魂潮汐》已布局海外市場并取得不錯(cuò)成績,團(tuán)隊(duì)也從50余人擴(kuò)張到130多人。然而,早在《靈魂潮汐》上線前,鬼臉就已遇到資金問題,通過多方籌措勉強(qiáng)維持開發(fā)。
盡管《靈魂潮汐》取得了成功,但其產(chǎn)能低下的問題一直未能解決。開服不久便陷入內(nèi)容消耗殆盡的窘境,版本更新周期延長,優(yōu)化內(nèi)容遲遲未落實(shí)。這些問題導(dǎo)致用戶大量流失,社區(qū)環(huán)境惡化,核心玩家紛紛出走。游戲一周年后,《靈魂潮汐》在暢銷榜和免費(fèi)榜上銷聲匿跡,營收逐漸下滑。