在動(dòng)漫迷們的熱切期盼中,《哪吒之魔童鬧海》在日本迎來了首映。這部影片自春節(jié)檔上映以來,一路“乘風(fēng)破浪”,全球票房狂攬147億,北美三周穩(wěn)居票房前十,如今登陸日本,引發(fā)了廣泛關(guān)注。
日本是動(dòng)漫的“超級(jí)大國(guó)”,動(dòng)漫早已深深融入其文化與經(jīng)濟(jì)的血脈之中。從《千與千尋》《火影忍者》到《鬼滅之刃》,這些作品不僅在日本本土備受追捧,更是在全球范圍內(nèi)吸粉無數(shù),形成了獨(dú)特的日本動(dòng)漫文化現(xiàn)象。日本動(dòng)漫有一套成熟完善的商業(yè)運(yùn)作體系,從漫畫創(chuàng)作、動(dòng)畫制作到周邊產(chǎn)品開發(fā),環(huán)環(huán)相扣,緊密相連。題材豐富多樣,無論是熱血冒險(xiǎn)、青春校園還是奇幻科幻,都能滿足不同觀眾的口味。
近年來,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫也佳作頻出。從《大圣歸來》讓人們看到國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的崛起希望,到《哪吒之魔童降世》以獨(dú)特的故事和精良的制作驚艷眾人,再到如今的《哪吒2》票房口碑雙豐收,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫正一步步走向世界舞臺(tái)。這些優(yōu)秀作品的出現(xiàn)一方面得益于國(guó)內(nèi)動(dòng)漫制作技術(shù)的飛速進(jìn)步,3D、2D技術(shù)不斷成熟,讓動(dòng)畫畫面更加精美細(xì)膩;另一方面,創(chuàng)作者們對(duì)傳統(tǒng)文化的深入挖掘,將神話故事、民間傳說等元素巧妙融入作品,賦予了動(dòng)畫獨(dú)特的文化內(nèi)涵。
從《哪吒2》日本首映的情況來看,前景似乎頗為樂觀。限量試水的30家影院,影迷們瘋狂搶票,院線甚至緊急加排午夜場(chǎng),這足以證明影片的吸引力。影片中極具東方特色的水墨風(fēng)特效以及熱血激昂的劇情成功擊中了日本觀眾的心,不少人看完后自發(fā)安利。
然而,一部影片的成功并不代表整個(gè)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超越日本動(dòng)漫。在產(chǎn)業(yè)鏈的完善程度上,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫還有很長(zhǎng)的路要走。日本動(dòng)漫的產(chǎn)業(yè)鏈成熟,從漫畫連載吸引粉絲,到動(dòng)畫化進(jìn)一步擴(kuò)大影響力,再到周邊產(chǎn)品的開發(fā),形成了一個(gè)良性循環(huán),能夠持續(xù)穩(wěn)定地輸出作品。而國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫在漫畫與動(dòng)畫的銜接、周邊產(chǎn)品開發(fā)等方面還存在一些不足。
我們期待國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫能夠在不斷學(xué)習(xí)和借鑒中,完善自身的產(chǎn)業(yè)鏈,加強(qiáng)題材創(chuàng)新,提高作品質(zhì)量。相信在不久的將來,會(huì)有更多像《哪吒2》這樣優(yōu)秀的作品走出國(guó)門,在全球動(dòng)漫市場(chǎng)中闖出屬于自己的一片廣闊天地,讓世界看到中國(guó)動(dòng)漫的獨(dú)特魅力。