2024年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)領(lǐng)跑全國,全年銷售收入達(dá)到1558億元,同比增長7.8%,連續(xù)13年保持正向增長,產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴(kuò)增8倍。全年獲得游戲版號344款,位列全國首位;發(fā)掘小程序游戲成為新增長點(diǎn),備案小游戲2072款,新增收入近20億元。
上海網(wǎng)絡(luò)游戲、電競和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的增長率領(lǐng)先全國平均水平。一些明星企業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,如莉莉絲實(shí)現(xiàn)年增長30%以上,邁入百億企業(yè)門檻;疊紙、心動網(wǎng)絡(luò)增速超過100%,營收超50億元。閱文、七貓等網(wǎng)絡(luò)文學(xué)企業(yè)表現(xiàn)亮眼,帶動行業(yè)快速增長。隨著完美世界舉辦“反恐精英”世界錦標(biāo)賽,上海成為全球首個集齊三大頂尖電競賽事的城市,賽事收入、俱樂部收入、高水平戰(zhàn)隊(duì)和運(yùn)動員數(shù)量等核心指標(biāo)穩(wěn)居國內(nèi)第一。上海作為全國網(wǎng)絡(luò)出版產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn)的地位更加穩(wěn)固,全球電競之都、游戲創(chuàng)新之城建設(shè)成效顯著。
2024年,上海網(wǎng)絡(luò)文學(xué)銷售收入達(dá)118億元,同比增長10.5%。精品創(chuàng)作成果豐碩,75部作品榮獲省級及以上獎項(xiàng),《上海凡人傳》等4部作品入選國家新聞出版署優(yōu)秀現(xiàn)實(shí)題材網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出版工程。網(wǎng)文IP孵化轉(zhuǎn)化卓越,改編動畫、劇集、游戲等均取得優(yōu)異成績,其中《慶余年第二季》連續(xù)18天全國實(shí)時收視率第一。通過跨媒介聯(lián)動,挖掘IP深層價值,串聯(lián)起文化消費(fèi)產(chǎn)業(yè)鏈,實(shí)現(xiàn)文學(xué)與影視、游戲等產(chǎn)業(yè)共贏。
在電競產(chǎn)業(yè)方面,國際影響力顯著提升。2024年,上海電競產(chǎn)業(yè)銷售收入61.31億元,產(chǎn)業(yè)賽事收入占全國的46.9%,俱樂部收入占全國的41.87%,在全球著名電競城市中位列第二。全年舉辦電競賽事2300余場,吸引線下觀眾231萬人次。CS Major吸引線下觀眾近9萬,非上海觀眾比例88%,海外觀眾8700余人,線上觀賽量超23億人次。上海牽頭立項(xiàng)全球首個電子競技國際標(biāo)準(zhǔn)ISO25094-1,獲10個國家支持參與,掌握國際電競話語權(quán),引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,吸引國際電競資源向上海匯聚,強(qiáng)化“全球電競之都”定位。