當(dāng)玩家在直播平臺搜索“代肝”時,屏幕瞬間被各種RPG手游占據(jù)。主播一邊操作角色在游戲中奔跑,一邊在留言區(qū)留下聯(lián)系方式,并表示隨時可以接單。這些游走在游戲世界的“影子打工人”,成為數(shù)字時代中真實的一部分。
通過與多名游戲代練從業(yè)者和游戲玩家的對話了解到,代練業(yè)務(wù)覆蓋從代打排位到日常代刷游戲資源,市面上熱門的游戲幾乎都有這類“賽博打工人”。雖然網(wǎng)絡(luò)上“玩玩游戲,月入過萬”的宣傳語隨處可見,但實際能拿到這個收入的人只是少數(shù)。一名加入代練工作室的從業(yè)者泰瑞透露,一個月的日常任務(wù)訂單可能只有二三十元的收入。
龐大的游戲市場為這個依附于游戲的產(chǎn)業(yè)帶來了商機。在淘寶及各類社交平臺上搜索“代練”會出現(xiàn)大量商品鏈接和個人博主。有的工作室甚至標(biāo)有“24小時內(nèi)2000+人已買”的標(biāo)簽。然而,光鮮的數(shù)字背后是行業(yè)的野蠻生長,商業(yè)代練長期處于灰色地帶,甚至構(gòu)成不正當(dāng)競爭。個人委托交易中,外掛導(dǎo)致的封號糾紛、玩家與代練間的信任危機,讓錄屏和直播成了從業(yè)者的自證手段。
玩家阿萱在接受采訪時幽默地吐槽:“它(游戲)可真是把我當(dāng)牛啊,牛都沒有一年天天犁地。”從各家游戲產(chǎn)品頻繁推出的新活動中,可以看出游戲市場的激烈競爭。對于玩家來說,密集的活動讓他們感到疲憊,直呼“太肝了”。
“肝”是指在網(wǎng)絡(luò)游戲中花費大量時間和精力。具體到游戲中,意味著玩家需要每天騰出固定時間完成任務(wù)以獲得道具、角色或成就。“代肝”就是在這種情況下發(fā)展起來的產(chǎn)業(yè),從業(yè)者收取一定費用,幫助玩家解放雙手,獲得更爽的游戲體驗。阿萱表示,遇上很“肝”的時候,她會在社交平臺發(fā)帖尋找“代肝”,往往一呼百應(yīng)??傮w來說體驗不錯,日常登錄沒有影響,高難度關(guān)卡也不用著急上火,直接上線拿獎勵。
我國未成年網(wǎng)民已近2億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)97.3%。為防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,保護其身心健康,國家近年來采取了多項措施
2024-12-25 11:12:48央視曝光未成年人被引誘當(dāng)?shù)蛢r代練