Game Boy能在千禧年前后完爆市面上其余掌機(jī),在中國(guó)市場(chǎng)火爆,主要靠的是續(xù)航能力——4節(jié)全新干電池一般可以續(xù)航 10 小時(shí),相比來(lái)說(shuō),同時(shí)代競(jìng)品世嘉Game Gear需要裝6節(jié)電池,出門(mén)玩半小時(shí)游戲,就需要更換一輪新電池。此外,“N合一”的中國(guó)盜版卡帶價(jià)格低廉,這一游戲全球化進(jìn)程中知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的漏洞,令中國(guó)的普羅大眾都能消費(fèi)得起。
盡管如此,到了2003 年,SONY 用自家 PlayStation Protable游戲掌機(jī)改變了一切,隨后的PSP推出,讓掌上游戲徹底從2D變?yōu)榱?D。任天堂的時(shí)代似乎突然翻篇了。盡管如此,Game Boy總銷(xiāo)量早已破 1.2 億臺(tái),是史上最暢銷(xiāo)的游戲主機(jī)。
如今,許多人玩膩了在毒圈收縮的世界里chiken dinner的3D游戲時(shí),二維里的Game Boy實(shí)則早已變成了一塊塊“電子垃圾”。
近年來(lái),這個(gè)由十字鍵與像素畫(huà)面構(gòu)成的時(shí)代印記,又頻繁開(kāi)始在社交媒體刷屏。并不是Game Boy推出了什么新產(chǎn)品,而是那一代“曾經(jīng)的年輕人”正把閑置了二十年左右的Gameboy改成各種物件。倒車(chē)影像儀、相機(jī)、測(cè)速儀、投屏工具和街機(jī)手柄等層出不窮。
值得一提的是,Game Boy拍攝出的照片質(zhì)感早已自成一派。實(shí)際成像128X128,僅支持四階灰度(黑、深灰、淺灰、白)。這可能是“數(shù)字?jǐn)z影史上”的“低保真”標(biāo)桿。為了讓Game Boy拍出彩色照片,一位美國(guó)小哥用三色濾紙分別拍攝,再用Photoshop通道疊加的功能給照片上色。這簡(jiǎn)直是對(duì)“AI生成圖片”的溫柔嘲諷。
如今你百度隨便搜張圖,點(diǎn)一下AI修復(fù),就能完成賽博美顏;即夢(mèng)AI,也早已可以立即生成你夢(mèng)寐以求的完美頭像。可依然有一大把人在用Game Boy拍照。他們并不會(huì)去忙著品鑒它拍出了什么質(zhì)感的東西,而是玩味于它居然能拍照。在iPhone都可以用來(lái)拍電影的年代,Game Boy的照片質(zhì)感從技術(shù)層面上來(lái)看確實(shí)“慘不忍睹”。要是用它來(lái)拍婚禮,親媽都認(rèn)不出新郎是誰(shuí),不過(guò)情侶倒是可以得到像素風(fēng)婚禮紀(jì)錄片。