伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2025年4月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告(完整版)》顯示,2025年4月中國游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到273.51億元,同比增長21.93%,環(huán)比增長2.47%。增長動(dòng)力主要來自運(yùn)營周期至少一年的長線產(chǎn)品。
當(dāng)月,中國客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為57.99億元,環(huán)比增長3.75%,同比增長2.78%,增量主要由雙端互通產(chǎn)品貢獻(xiàn)。移動(dòng)游戲市場(chǎng)方面,2025年4月規(guī)模達(dá)到204.24億元,同比增長28.41%,環(huán)比增長3.07%,增長動(dòng)力來自長線產(chǎn)品和次新品。
此外,2025年4月中國自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為15.54億美元,同比增長9.62%,增量主要由長線產(chǎn)品如《LastWar: Survival Game》和《Whiteout Survival》等帶來。