6天狂賺2000萬,5個“撈女”掏空男人錢包? 情感反詐游戲引熱議。足夠荒誕,又足夠現(xiàn)實。一款名為《情感反詐模擬器》的情感反詐互動影游在6月19日上線后迅速成為爆款,吸引了大量玩家的關注。游戲最初命名為《撈女游戲》,但由于輿論壓力,迅速更名,并且游戲導演和官方賬號相繼被封禁。
這款游戲的爭議點在于其名字與內容。極目新聞認為,《撈女游戲》的本質不是反詐而是厭女。然而,這些爭議反而助推了游戲的大熱。據(jù)相關媒體估算,截至2025年6月30日,游戲在Steam平臺已售出100萬套,累計營收超過430萬美元。
游戲的劇情圍繞男主角吳宇倫展開,他是一個在大城市獨自打拼的普通人。他遇到了一個甜美善良的女主播陳欣欣,被騙走了爺爺留下的50萬遺產(chǎn)。被騙后,男主創(chuàng)立“反撈女聯(lián)盟”,潛入撈女組織內部,向她們討回失去的一切。游戲中的女主角們并不是完全無情無義,而是經(jīng)歷了生活的磨難和背叛,最終無奈黑化。游戲通過互動敘事手法,拆解情感詐騙、PUA操控、經(jīng)濟勒索等現(xiàn)實陷阱,將游戲打造成一堂生動深刻的反詐公開課。
游戲由曾執(zhí)導過《一路向西》的導演胡耀輝操刀,采用全程實景拍攝和真人演出,沉浸感和真實感極強。影片中的布景、燈光和演員調度都達到了電影級別。游戲還植入了真實事件,如“胖貓”事件和翟欣欣案,進一步增強了玩家的體驗感。
《情感反詐模擬器》的爆發(fā)再次引發(fā)了對真人互動影游的關注。這類游戲的影響力仍然有限,但影視行業(yè)的跨界打擊為這一領域注入了新的活力。不過,真人互動影游也存在互動性欠缺的問題,需要精致劇本和有價值的內涵才能破圈。
這款游戲的成功也讓人們看到了男性消費力的潛力。近年來,電競設備、公路自行車、潮玩、手辦等產(chǎn)品銷量激增,男性消費者開始將消費重心轉向自我。美妝與時尚品牌也推出了男性專屬的產(chǎn)品系列,男士護膚品牌理然憑借“新男士護膚”的定位迅速崛起。這種消費邏輯更像是孤獨經(jīng)濟,伴隨著低欲望社會和婚戀市場萎縮現(xiàn)象出現(xiàn)。
回到游戲話題,新產(chǎn)業(yè)的崛起是值得慶祝的,但類似這樣的游戲不應簡單歸結為親密關系坍塌的時代癥結,而應關注其背后折射出的社會問題。
6天狂賺2000萬,5個“撈女”掏空男人錢包? 情感反詐游戲引熱議!
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