媒體評(píng)《黑神話:鐘馗》爭(zhēng)議 新作引發(fā)熱議。在8月20日凌晨的科隆游戲展開幕之夜上,游戲科學(xué)公布了旗下最新作品《黑神話:鐘馗》,并上線了本作官網(wǎng)。相關(guān)話題迅速?zèng)_上熱搜第一。
根據(jù)官網(wǎng)介紹,《黑神話:鐘馗》依舊是一款標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,商業(yè)模式與前作保持一致。項(xiàng)目剛剛起步,實(shí)機(jī)內(nèi)容尚未完成。游戲科學(xué)表示,在這個(gè)新游戲中,他們有信心帶來清爽的變化與新意,并會(huì)深刻反思過去的不足與遺憾。同時(shí),他們向喜愛《黑神話:悟空》的玩家保證,西游的故事不會(huì)就此結(jié)束。
游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥隨后發(fā)文解釋了推出新作的原因。他表示,在《黑神話:悟空》發(fā)售后的一段時(shí)間里,他感到有些迷茫。雖然DLC是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但他們更希望先創(chuàng)作一款新的《黑神話》系列作品,帶來新的英雄、玩法、視覺效果、技術(shù)和故事。他還提到,《黑神話:悟空》將以更加完整和扎實(shí)的形式回歸,但具體時(shí)間未定。