游藝春秋首席運(yùn)營(yíng)官?gòu)埿戮粗饕獜闹行∮螒蚱髽I(yè)角度做了發(fā)言,她認(rèn)為作為中小游戲
企業(yè)目前的兩個(gè)關(guān)鍵詞一個(gè)是“活著”、另一個(gè)是“找新機(jī)會(huì)”。她認(rèn)為中國(guó)游戲行業(yè)在經(jīng)歷十余年的快速發(fā)展之后,隨著人口紅利時(shí)代的結(jié)束、游戲用戶(hù)越來(lái)越成熟、市場(chǎng)越來(lái)越細(xì)分、產(chǎn)品研發(fā)投入越來(lái)越大,行業(yè)已經(jīng)從高速發(fā)展轉(zhuǎn)向高質(zhì)量發(fā)展的階段,重?cái)?shù)量輕質(zhì)量的粗放型發(fā)展的時(shí)代已經(jīng)結(jié)束。她覺(jué)得隨著新技術(shù)的發(fā)展和消費(fèi)升級(jí),中小企業(yè)發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),研發(fā)和推廣集游戲性與各垂直領(lǐng)域的應(yīng)用需求為一體的功能性游戲,也給大家提供了新的賽道。
全市16區(qū)縣宣傳部負(fù)責(zé)人,市游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人和70家在京游戲出版企業(yè)負(fù)責(zé)人參加會(huì)議。(完)