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北京出臺多項舉措加強游戲出版工作

2019-02-15 14:50:27  改革發(fā)展    參與評論()人

啟動“北京原創(chuàng)游戲研發(fā)精品工程”、進一步優(yōu)化游戲?qū)徍肆鞒?、加大政策扶?....2月14日,為落實全國宣傳部長會議精神和全市宣傳部長會議精神,北京市召開游戲出版管理工作會議。會議指出,北京將推出多項舉措加強游戲出版工作的導向管理。會議強調(diào),全市游戲出版行業(yè)要統(tǒng)一思想和行動,強化戰(zhàn)略定力和底線思維,以更強的責任感和使命感,主動擔當作為,使游戲出版工作力爭取得新進展新成效。北京市委宣傳部副部長王野霏出席會議并講話。

北京出臺多項舉措加強游戲出版工作

北京市委宣傳部副部長王野霏(中)出席會議并講話。

北京審核報送出版游戲全國第一

目前游戲出版產(chǎn)業(yè)已成為我國文化產(chǎn)業(yè)的重要支柱之一。北京游戲出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展較早,具有較強的技術實力、研發(fā)能力和人才實力。北京市委市政府一直高度重視推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。2018年,市委市政府印發(fā)《關于推進文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的意見》,明確“聚焦動漫游戲。鼓勵研發(fā)具有傳統(tǒng)文化特色和自主知識產(chǎn)權的網(wǎng)絡游戲,支持舉辦高品質(zhì)、國際性的電子競技大賽,促進電競直播等網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展”。同時,2018年率先在國內(nèi)推出了網(wǎng)絡游戲內(nèi)容審核監(jiān)管平臺,實現(xiàn)游戲內(nèi)容審核網(wǎng)上辦公,大大提高了游戲?qū)徍说男剩?018年北京游戲出版行業(yè)成績喜人,全年共審核報送出版游戲申請1860款,全國第一。不僅數(shù)量占優(yōu),北京的精品游戲生產(chǎn)也走在全國前列,在國家新聞出版署舉辦的精品游戲工程評選中,北京共有《海濱消消樂》等11款游戲入選,成為入選精品游戲工程最多的省市。2018年底舉辦的游戲產(chǎn)業(yè)年會上的十強評選中,完美世界、搜狐暢游、樂元素、空中網(wǎng)、智明星通、龍創(chuàng)悅動、互愛互動等企業(yè)和產(chǎn)品入選。

五方面強化游戲出版工作

王野霏在講話中指出,這是機構改革以來,第一次召開游戲出版工作會議,將對游戲行業(yè)提高站位、發(fā)現(xiàn)問題、研究謀劃下一步重點工作具有重要的意義。對2019年的游戲出版工作,王野霏強調(diào),要從五個方面強化對游戲行業(yè)的管理。一是旗幟鮮明把導向。要有底線思維、要弘揚正能量、要堅持社會效益優(yōu)先,把社會效益的評估作為游戲?qū)徟暇€的重要考核依據(jù)。二是優(yōu)化環(huán)境抓服務。提升游戲?qū)徟账?,提質(zhì)增效。北京將進一步簡化游戲?qū)徟鞒?,出臺《游戲內(nèi)容審核流程規(guī)范》,提高審核流程的透明化和規(guī)范化,將推出游戲內(nèi)容導向考核舉措,將游戲內(nèi)容質(zhì)量和社會效益作為游戲過審的優(yōu)先條件。同時建立游戲重點選題庫。三是推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展搭平臺。通過中國“網(wǎng)絡文學+”大會平臺促進游戲行業(yè)同其他內(nèi)容行業(yè)的深度融合;通過參加科隆游戲展等境外展會搭建游戲行業(yè)走出去平臺。四是綜合施策促轉(zhuǎn)型。用好中國出版政府獎、中華優(yōu)秀出版物獎、中國游戲精品出版工程、北京市宣傳文化引導基金、北京市影視出版創(chuàng)作扶持基金和北京市提升出版業(yè)國際傳播力獎勵扶持項目等政策和資金,打好“組合拳”,推動游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。五是重點領域求突破。推動電子競技產(chǎn)業(yè)在北京的落地,未來將引進更多國際影響力的電子競技賽事,提升北京電子競技行業(yè)的國際影響力。同時通過游戲精品工程項目,推動北京精品游戲的生產(chǎn)。

針對游戲出版企業(yè)下一步工作,王野霏提出五點希望:一是認清形勢,履行社會責任,充分發(fā)揮游戲的正向社會價值。二是堅持以人民為中心的創(chuàng)作導向,提升作品質(zhì)量。三是提高講好故事的能力,滿足人民群眾對優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的需求。四是發(fā)揚工匠精神,打造游戲精品。五是重視技術創(chuàng)新和成果應用。

北京出臺多項舉措加強游戲出版工作

北京市海淀區(qū)委宣傳部和北京經(jīng)濟技術開發(fā)區(qū)工委宣傳部的負責人在會上介紹了各自的做法。

產(chǎn)業(yè)環(huán)境漸趨成熟

如何推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?北京市海淀區(qū)委宣傳部和北京經(jīng)濟技術開發(fā)區(qū)工委宣傳部的負責人在會上介紹了各自的做法。

海淀區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎較好,目前正式注冊的游戲企業(yè)1165家。聚集的游戲、動漫、影視企業(yè),形成了從游戲設計、開發(fā)、推廣、代理等環(huán)節(jié)到品牌運營、戰(zhàn)略發(fā)布的全鏈條,具有高科技、高價值新文化形態(tài),具備了推動游戲產(chǎn)業(yè)高端化、國際化發(fā)展的基礎。同時區(qū)里很重視游戲產(chǎn)業(yè)特別是電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展。目前在西三旗建立的電競產(chǎn)業(yè)聚集區(qū),將有效發(fā)揮輻射帶動作用,助力海淀游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。未來海淀區(qū)將在建立行業(yè)扶持政策、加強產(chǎn)業(yè)用地規(guī)劃支持、建設服務支撐平臺、加大電子競技賽事主辦或承辦支持力度等方面加強對游戲產(chǎn)業(yè)的支持。

近年來,依托科技創(chuàng)新優(yōu)勢,北京經(jīng)濟技術開發(fā)區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)取得了長足進步,產(chǎn)業(yè)整體實力快速增長,形成了鮮明的科技文化融合特色。連續(xù)兩年承辦中國網(wǎng)絡文學+大會,不僅提升了在行業(yè)內(nèi)的知名度和影響力,也對相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展起到了重要的推動作用。目前,開發(fā)區(qū)立足科技文化融合發(fā)展方向,以電子競技產(chǎn)業(yè)為龍頭,大力發(fā)展數(shù)字內(nèi)容、高端裝備、視聽技術等相關產(chǎn)業(yè),打造以高精尖產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策為核心的政策體系,積極引入電競頭部企業(yè),建設專業(yè)化電競場館,發(fā)揮電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的行業(yè)平臺作用,加快建設北京亦莊數(shù)字科技創(chuàng)意園。

北京出臺多項舉措加強游戲出版工作

依次為王雨蘊、黃緯、張磊、張新敬發(fā)言。

游戲產(chǎn)業(yè)新時代來臨

游戲出版企業(yè)的責任是什么、發(fā)展趨勢怎樣?完美世界(北京)網(wǎng)絡技術有限公司、北京暢游時代數(shù)碼技術有限公司、北京智明星通科技有限公司和游藝春秋網(wǎng)絡科技(北京)有限公司四家企業(yè)代表游戲出版單位對此做了交流發(fā)言。

完美世界高級副總裁王雨蘊從發(fā)揮游戲的正向價值、高質(zhì)量人才培養(yǎng)、游戲精品生產(chǎn)和拓展海外市場等四個方面回答了游戲產(chǎn)業(yè)的責任與發(fā)展問題,她認為跨越紅線的行為空間正在不斷壓縮游戲行業(yè)一個全新的時代正在來臨,需要全行業(yè)為生態(tài)的健康,做更多的基礎工作,做更多艱苦但有意義的努力。

暢游時代高級副總裁黃緯發(fā)言中表示,新階段,游戲行業(yè)發(fā)展的核心依舊是人才,他建議政府出臺鼓勵游戲人才的配套如落戶、返稅、購房等方面的政策,建立各級人才、專才庫管理;同時他認為游戲要持續(xù)綠色健康發(fā)展,除了監(jiān)管和引導,企業(yè)的自律也尤為重要,建議在政府指導下成立游戲自律互助組織,在出版單位間形成合力,提升游戲產(chǎn)品內(nèi)容的編審水平;最后他呼吁繼續(xù)加強對游戲版權的保護,為原創(chuàng)游戲精品提供一條清潔的賽道。

智明星通的副總裁張磊主要分析了國內(nèi)游戲產(chǎn)品如何打開海外市場,他表示,首先是要勇于走出去,因為我們在效率、勤勞和內(nèi)容有明顯優(yōu)勢;二是走出去的文化行業(yè)不要規(guī)避“盈利”,好東西只要形式得當一定有市場;三是走出去要勇于試錯、多試錯快迭代,好產(chǎn)品不會是會議桌討論出來的;四是作產(chǎn)品要有匠心,再順也要專注、再苦也別投機,一個產(chǎn)品能不能創(chuàng)出品牌,能不能有溢價能力是一開始就決定了的。

游藝春秋首席運營官張新敬主要從中小游戲企業(yè)角度做了發(fā)言,她認為作為中小游戲

企業(yè)目前的兩個關鍵詞一個是“活著”、另一個是“找新機會”。她認為中國游戲行業(yè)在經(jīng)歷十余年的快速發(fā)展之后,隨著人口紅利時代的結束、游戲用戶越來越成熟、市場越來越細分、產(chǎn)品研發(fā)投入越來越大,行業(yè)已經(jīng)從高速發(fā)展轉(zhuǎn)向高質(zhì)量發(fā)展的階段,重數(shù)量輕質(zhì)量的粗放型發(fā)展的時代已經(jīng)結束。她覺得隨著新技術的發(fā)展和消費升級,中小企業(yè)發(fā)揮自身優(yōu)勢,研發(fā)和推廣集游戲性與各垂直領域的應用需求為一體的功能性游戲,也給大家提供了新的賽道。

全市16區(qū)縣宣傳部負責人,市游戲動漫產(chǎn)業(yè)協(xié)會負責人和70家在京游戲出版企業(yè)負責人參加會議。(完)

(責任編輯:梁云嬌 CN079)
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