此前,工信部已對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)提供了諸多政策層面的支持。
2016年,工信部聯(lián)合國家發(fā)改委制定《智能硬件產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項行動(2016-2018年)》,提出要加快虛擬現(xiàn)實設備的研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化。2017年1月,工業(yè)和信息化部、國家發(fā)展和改革委員會正式印發(fā)的《信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展指南》指出,將支持虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化作為發(fā)展重點。同年3月,工信部電子信息司指導的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟投資促進委員會正式成立,并發(fā)布《2017中國VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》。同一年,工信部還將近眼顯示、GPU渲染等五大虛擬現(xiàn)實核心技術列入《產(chǎn)業(yè)關鍵共性技術發(fā)展指南(2017年)》。
VR行業(yè)短暫爆發(fā)后陷入發(fā)展困境
據(jù)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟統(tǒng)計,2017年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達160億元,同比增長164%。工信部預計,VR作為跨界融合了多個領域的技術,將撬動上萬億元的市場空間。
根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)+影視產(chǎn)業(yè)研究專題報告》,從2015年初至2017年初,VR產(chǎn)業(yè)的企業(yè)數(shù)量從200多家爆發(fā)到1600多家。清科私募通數(shù)據(jù)顯示,2016年,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)相關投資不少于145起,涉及金額超過44億元。
新京報記者注意到,經(jīng)歷行業(yè)急劇爆發(fā)后,越來越多的虛擬現(xiàn)實公司陷入斷供、轉(zhuǎn)型、被收購甚至倒閉的困境。
北京大學教授、北京市虛擬仿真與可視化工程技術研發(fā)中心主任汪國平曾指出國內(nèi)VR行業(yè)存在的問題。他說,雖然虛擬現(xiàn)實硬件技術與設備發(fā)展迅速,但由于內(nèi)容制作環(huán)節(jié)復雜、昂貴、費時,VR行業(yè)嚴重缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。同時,由于技術平臺和工具也沒有核心突破,VR設備昂貴、容易造成暈眩等問題,也限制了VR設備的普及。
汪國平表示,當前國內(nèi)核心軟件系統(tǒng)很難發(fā)展壯大,給國內(nèi)的自主研發(fā)帶來重大影響。他建議,國內(nèi)自主研發(fā)單位需要做好技術攻關,政府政策和資助要有所傾斜,政府支持將起到關鍵作用。同時,投資基金不要抱著短期、暴利等想法,而要把兩者有機結(jié)合,促進國內(nèi)行業(yè)應用,驅(qū)動虛擬現(xiàn)實技術的深入發(fā)展。(記者楊礪)
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