17.未成年人身份核驗
網絡游戲出版經營單位應當通過統(tǒng)一的未成年人網絡游戲電子身份認證系統(tǒng)等必要手段驗證未成年人用戶真實身份信息。
18.適齡提示
網絡游戲出版經營單位應當落實適齡提示要求,根據(jù)不同年齡階段未成年人身心發(fā)展特點和認知能力,通過評估游戲產品的類型、內容與功能等要素,對游戲產品進行分類,明確游戲產品所適合的未成年人用戶年齡階段,并在用戶下載、注冊、登錄界面等位置予以顯著提示。
19.社會各界責任
學校應根據(jù)未成年學生身心發(fā)展的特點,教育引導學生健康合理使用網絡游戲,加強與未成年學生的父母或其他監(jiān)護人的溝通配合,預防未成年學生沉迷網絡游戲,發(fā)現(xiàn)未成年學生沉迷網絡游戲的,應當及時告知其父母或者其他監(jiān)護人,共同對未成年學生進行教育和引導。
網絡游戲出版經營單位應當采取切實措施,完善網絡游戲的時間管理、消費管理等功能,為監(jiān)護人、學校履行相關職責提供便利。
20.鼓勵精品原創(chuàng)游戲
鼓勵研發(fā)和推廣以社會主義核心價值觀為引領,發(fā)展社會主義先進文化,弘揚革命文化,傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,促進科技進步,具有創(chuàng)新價值,有利于身心健康、寓教于樂的網絡游戲。
21.鼓勵國際合作
鼓勵網絡游戲出版經營單位開拓海外市場,加強網絡游戲國際合作,促進國際文化交流,提升中華文化國際影響力。
22.違反網絡信息及個人信息安全保護處罰
網絡游戲出版經營單位違反本辦法第三十一條規(guī)定,未履行個人信息保護義務的,情節(jié)嚴重的,由省級以上履行個人信息保護職責的部門責令改正,沒收違法所得,并處5000萬元以上或者上一年度營業(yè)額百分之五以下罰款,并可以責令暫停相關業(yè)務或者停業(yè)整頓、通報有關主管部門吊銷相關業(yè)務許可或吊銷營業(yè)執(zhí)照。
每日經濟新聞綜合公開資料
2月19日消息,任天堂日股一度下跌8.5%,據(jù)悉公司推遲Switch 2的發(fā)布。
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