原標(biāo)題:《幻獸帕魯》的紅與黑:5天撈金15億 寶可夢(mèng)坐不住了
2024年,游戲市場(chǎng)第一匹黑馬悄然誕生。
首日銷量200萬(wàn)、5天時(shí)間突破700萬(wàn),創(chuàng)收15億元。同時(shí)在線玩家人數(shù)達(dá)到186萬(wàn)人,力壓《CS2》《賽博朋克》等一眾大作……
截至目前,《幻獸帕魯》正在不斷刷新游戲市場(chǎng)新紀(jì)錄。
然而,伴隨火爆而來的是巨大爭(zhēng)議。
過于相似的角色設(shè)計(jì)疑似“碰瓷”《寶可夢(mèng)》,游戲機(jī)制頻繁出現(xiàn)《塞爾達(dá)》《原神》的影子,都讓玩家對(duì)這款游戲“又愛又恨”。
針對(duì)外界質(zhì)疑,Pocketpair首席執(zhí)行官Takuro Mizobe在推特上表示,他們并不擔(dān)心游戲侵權(quán)的指控。
不過據(jù)最新消息顯示,寶可夢(mèng)公司在其官網(wǎng)發(fā)布聲明表示,尚未授予在該游戲中使用《寶可夢(mèng)》知識(shí)產(chǎn)權(quán)或資產(chǎn)的任何許可。
并表示將對(duì)任何侵害《寶可夢(mèng)》相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為進(jìn)行調(diào)查并采取適當(dāng)措施。
但不可否認(rèn)的是,無(wú)論“碰瓷”還是“縫合”,《幻獸帕魯》引發(fā)的玩家狂歡足以證明其可玩度和影響力。在風(fēng)口浪尖下,該游戲未來又會(huì)何去何從,一切仍需要市場(chǎng)檢驗(yàn)。
5天狂撈15億元 不知道《幻獸帕魯》你就OUT了
上架5天,《幻獸帕魯》的熱度一路狂飆。
“本來只想上手體驗(yàn)下,誰(shuí)知道根本停不下來?!?月24日,沉迷于游戲的玩家賀鵬向貝殼財(cái)經(jīng)記者表示。
貝殼財(cái)經(jīng)記者了解到,《幻獸帕魯》是日本一家名不見經(jīng)傳的廠商Pocketpair投資10億日元(約合人民幣484萬(wàn)元),耗費(fèi)近4年時(shí)間所打造的冒險(xiǎn)游戲。
在游戲中玩家通過不斷收集、養(yǎng)成神奇的生物,或配合它們戰(zhàn)斗,或一同建造家園。
這些獨(dú)特的世界觀架構(gòu)、多種類的游戲玩法以及廣闊無(wú)垠的開放世界體驗(yàn),迅速俘獲了全球海量玩家的青睞。
?近日,一款名為《幻獸帕魯》的游戲可以說火遍全網(wǎng)。該游戲在4天內(nèi)爆賣600萬(wàn)份,成為2024年開年的現(xiàn)象級(jí)游戲。
2024-01-25 14:06:30寶可夢(mèng)公司調(diào)查幻獸帕魯