除了大快人心的“轉(zhuǎn)換狗挨一刀”之外,《APEX英雄》在新賽季的重心也放置在“平衡”上,比如說老派友們都心知肚明的槍械問題——《APEX英雄》對局里好用的武器實在是太少,大部分玩家追求高效率的輸出手段,自然就只會使用特定的幾種武器。
Respawn工作室顯然注意到這些問題,于是為了增強多數(shù)性武器的游玩體驗,《APEX英雄》“震撼波動”賽季會對這些武器進行強化。首當其沖的就是大機槍——現(xiàn)在LMG不僅僅腰射更加精準,還能夠使用能量槍盾,為更持久、更兇猛的火力輸出打下堅實的基礎。
然后是全新的“雙槍模式”。
不知“派”友們是否曾經(jīng)做過雙持莫桑比克,用莫桑比克射擊法在《APEX英雄》宇宙硬核Cosplay成John Wick的美夢。如果有,那么就盡情歡呼吧。因為在《APEX英雄》新賽季里,玩家終于夢想成真,雙槍莫桑比克與雙槍P2020已經(jīng)成為現(xiàn)實。
《APEX英雄》的邏輯顯然相當簡單,如果一槍解決不掉眼前的問題,那么不妨再來一槍。
霰彈槍也迎來了大范圍的調(diào)整。
Respawn工作室小幅度削減了彈丸的數(shù)量,然后提升了單顆彈頭的傷害,兩把霰彈槍的彈道散布也得到了優(yōu)化。有人會說這是變相削弱,但事實恰恰相反。這種改動對霰彈槍在近距離范圍的火力投送能力沒有受到大的影響,但在中遠距離的輸出能力得到了提升。
總體而言,此番改動為霰彈槍愛好者們在開闊地帶的存活率帶來變化,中距離交火顯然也不再是SMG的天下。
除了這些影響頗為明顯的槍械改動,《APEX英雄》新賽季還創(chuàng)造性地引入兩種新的玩法模式——中期刷新與戰(zhàn)斗本能。
中期刷新顧名思義,在游戲進入中期后,所有物資箱無論打開與否都會再度刷新。這一招確實相當巧妙,用最小的改動盤活了不少主流玩家的中期局勢——因為“戰(zhàn)術(shù)競技”類游戲,哪怕是《APEX英雄》這樣強調(diào)機動與對槍的作品,物資補給也是極其重要的一環(huán),關(guān)鍵時刻的一個鳳凰包,搞不好就是翻盤點。
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