13分鐘看完《黑神話:悟空》序章
8月20日下午,國產(chǎn)大型3A游戲《黑神話:悟空》的發(fā)布引發(fā)熱烈反響。游戲上線僅3小時,Steam平臺的最高同時在線玩家數(shù)突破140萬,這一成績使其躍居Steam歷史在線人數(shù)排名的第四位,超越了《失落的方舟》與《DOTA2》。
《黑神話:悟空》作為國內(nèi)首部達到此成就的3A級別游戲,其成功背后是長期積累的期待與關(guān)注。自2020年起,游戲科學(xué)通過B站賬號“黑神話悟空”逐步揭開游戲面紗,每次發(fā)布的內(nèi)容都收獲了巨大關(guān)注。例如,首次發(fā)布的13分鐘實機演示視頻,在短短兩天內(nèi)使賬號粉絲增長至100萬;隨后幾年中,無論是虛幻五實機測試視頻,還是實機劇情片段,播放量均輕松突破數(shù)百萬乃至千萬。
特別是2023年,游戲科學(xué)采取的線下試玩直播和UP主搶先體驗策略,進一步點燃了玩家的熱情,直播人氣峰值高達2019萬,相關(guān)視頻和討論席卷B站熱搜。而游戲發(fā)售日的預(yù)告及最終預(yù)告片,分別在短時間內(nèi)收獲了近2000萬和超過1600萬的播放量,評論互動熱烈,展現(xiàn)了玩家群體的高度期待。
最終,歷經(jīng)數(shù)年的醞釀與宣傳,《黑神話:悟空》在2024年8月20日正式發(fā)售前,已積累了龐大的關(guān)注度與玩家基礎(chǔ),成為了國內(nèi)游戲行業(yè)的一個矚目焦點。
《黑神話悟空》這款游戲以中國古典名著《西游記》為背景,融合了豐富的神話元素,打造成為一款動作冒險類游戲,標志著中國國產(chǎn)游戲在3A級別制作上的重要突破
2024-08-21 09:24:5413分鐘看完黑神話悟空序章