黑神話的音樂為何讓人頭皮發(fā)麻
《黑神話:悟空》作為國內(nèi)首部3A級游戲作品,甫一發(fā)布便在網(wǎng)絡(luò)上引起轟動,其基于《西游記》的文化底蘊觸動了廣大玩家對傳統(tǒng)文化的共鳴。游戲中,第二章節(jié)的曲藝表演尤其令人矚目,僅兩分鐘的視頻在社交平臺收獲超千萬播放量,展示了陜北說書這一非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的魅力。該段表演由傳承人熊竹英獻聲,她以地道的陜北說書技藝,贏得了網(wǎng)友們的高度評價。
在接受采訪時,熊竹英分享了與《黑神話:悟空》合作的契機源于她之前在動畫片配音中的出色表現(xiàn)。對于將傳統(tǒng)藝術(shù)融入游戲,她并未感到猶豫,反而視為一次創(chuàng)新與嘗試的機會。整個合作過程順利,雙方僅在歌詞調(diào)整上稍作磨合,確保了說書風格與游戲內(nèi)容的契合。熊竹英透露,她依據(jù)個人理解調(diào)整曲目,注重旋律與押韻的和諧,力求傳達積極向上的信息。
面對游戲帶來的高關(guān)注度,熊竹英保持了清醒的認識。盡管生活節(jié)奏因連續(xù)的采訪被打亂,但她強調(diào)熱度終將消退,自己更傾向于回歸藝術(shù)創(chuàng)作的本質(zhì),專注于技藝的精進。關(guān)于陜北說書的特點,她介紹道,這種藝術(shù)形式以其豪放、即興的特色著稱,要求表演者具備良好的嗓音條件。對于傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代游戲的跨界合作,熊竹英認為這是推廣傳統(tǒng)文化的良好機遇,但也提醒不應(yīng)盲目追求創(chuàng)新而丟失傳統(tǒng)精髓。
此次合作雖為熊竹英帶來了前所未有的曝光,但她明確表示,未來將繼續(xù)深耕陜北說書,保持藝術(shù)初心,不被暫時的熱潮所干擾,致力于傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)揚。
中國的游戲《黑神話:悟空》在全球市場取得顯著成功,預售期間即收獲4億人民幣,不僅在國內(nèi)領(lǐng)先,還在美、日、法、意等多個國家取得佳績
2024-08-22 11:09:29一款游戲為何讓中國文化席卷全球《黑神話:悟空》作為一款游戲,其文化輸出的力量令人矚目。它不僅在國外市場熱賣,登上全球銷量榜首,據(jù)估計,銷量已達到約870萬份,總收入約為4億美元,折合人民幣約28億
2024-08-28 16:59:57黑神話悟空為何能在國外掀起西游熱