8月20日,《黑神話:悟空》這款國(guó)產(chǎn)3A游戲在全球范圍內(nèi)正式發(fā)布,迅速登上熱搜榜。游戲發(fā)行首日,中午同時(shí)在線人數(shù)突破130萬,創(chuàng)造了Steam平臺(tái)非聯(lián)機(jī)游戲的歷史記錄。游戲內(nèi)對(duì)中國(guó)古建筑的高度還原贏得了玩家的贊嘆,被形容為“玩過如同親歷”,其中,濟(jì)南靈巖寺墓塔林和四門塔的數(shù)字化呈現(xiàn),預(yù)示著線下探訪這些地點(diǎn)的熱潮即將興起。
《黑神話:悟空》靈感源自中國(guó)古典文學(xué)巨著《西游記》,從劇情到人物技能設(shè)計(jì),再到場(chǎng)景構(gòu)建,均深深植根于本土文化。游戲在正式推出前,便已收獲全球54家機(jī)構(gòu)的評(píng)測(cè),平均得分82分,被譽(yù)為國(guó)產(chǎn)游戲的巔峰之作。自2020年首部預(yù)告片曝光以來,這款游戲一直保持著極高的關(guān)注度。
游戲中的古建筑元素尤其引人注目,它們遍布中國(guó)12個(gè)省份的31個(gè)地點(diǎn),其中山西省以其豐富的古建筑資源貢獻(xiàn)了27處,被譽(yù)為“中國(guó)古代建筑寶庫”。山西文旅部門與游戲開發(fā)商的合作預(yù)告,預(yù)示著“跟著《悟空》游山西”的活動(dòng)即將啟動(dòng),進(jìn)一步促進(jìn)了文化和旅游的結(jié)合。
濟(jì)南四門塔風(fēng)景區(qū),因“貓貓寺”之名在網(wǎng)絡(luò)爆紅,實(shí)際上也是游戲的取景地之一。這座擁有1400多年歷史的四門塔,以其獨(dú)特的歷史價(jià)值和建筑風(fēng)格,成為了游戲中一道亮麗的風(fēng)景線。而靈巖寺墓塔林,作為另一重要取景地,不僅展示了豐富的歷史文化,其秋季的銀杏美景也讓游客期待。
玩家和評(píng)論者普遍認(rèn)為,《黑神話:悟空》通過將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)巧妙融合,不僅提供了獨(dú)特的游戲體驗(yàn),也增強(qiáng)了玩家對(duì)民族文化的情感聯(lián)結(jié),展現(xiàn)了文化自信,成功推動(dòng)了中華文化的國(guó)際傳播。
山西,被譽(yù)為古建筑愛好者的天堂,這里珍藏著全國(guó)約80%的明代以前大木結(jié)構(gòu)建筑,古建筑種類繁多,從唐至清,各時(shí)期遺跡遍布,令人嘆為觀止
2024-08-21 16:11:26黑神話悟空還原兩處濟(jì)南古建筑