在經(jīng)歷了一年的挑戰(zhàn)后,微軟公司的視頻游戲主管菲爾·斯賓塞在接受采訪時詳細介紹了公司在游戲領域的未來規(guī)劃。他表示,微軟仍然考慮進行更多收購,并計劃在手持游戲設備和移動商店市場上展開競爭與合作,同時增加亞洲等地區(qū)的地域多樣性。斯賓塞認為,收購另一家移動公司將有助于為微軟去年以690億美元收購動視暴雪所獲得的游戲添加新內容。
微軟正在積極尋找合適的團隊、技術和能力來拓展其在游戲市場的版圖。盡管目前沒有迫在眉睫的大型收購計劃,但斯賓塞強調微軟會保持警惕,隨時準備抓住市場機遇。他還特別提到了中國市場的重要性,表示希望通過加強與中國合作使游戲開發(fā)團隊更加多元化。為此,微軟已與騰訊控股有限公司合作推出了《帝國時代》的新移動版本。斯賓塞認為這是向中國創(chuàng)意團隊學習并實現(xiàn)全球化發(fā)展的良好機會。
斯賓塞還透露了微軟對手持游戲設備的興趣,公司正在開發(fā)相關原型,并計劃在未來幾年內推出自己的手持游戲設備。他要求團隊觀察市場,根據(jù)所學知識制定發(fā)展愿景。至于移動商店方面,由于微軟對市場進行了更深入的研究,原定于7月推出的移動游戲在線商店被推遲。微軟仍在與移動開發(fā)商交談,以制定更完善的計劃。斯賓塞強調網(wǎng)上商店需要提供獨一無二的體驗,吸引內容創(chuàng)作者,同時也為蘋果和谷歌移動設備上的Xbox應用做準備。
斯賓塞對Xbox業(yè)務現(xiàn)狀和未來充滿信心,指出目前Xbox業(yè)務表現(xiàn)良好,云游戲、PC游戲以及游戲機使用量都在持續(xù)增長。他認為這意味著Xbox硬件和微軟開發(fā)的游戲將擁有更健康的未來。談到與索尼和任天堂的競爭時,斯賓塞表示微軟對在PlayStation和Switch上發(fā)布Xbox游戲的結果感到滿意,并計劃未來做更多類似的事情。他希望為玩家提供更多選擇而不是排除任何一款游戲。
盡管在過去一年中微軟經(jīng)歷了裁員和關閉游戲設計工作室的調整,但斯賓塞對2025年的前景充滿信心。他認為隨著市場的不斷變化和發(fā)展,微軟需要發(fā)揮創(chuàng)造力,適應新的商業(yè)模式、新設備和新的獲取方式以吸引更多玩家。他提到微軟不會依賴高價游戲機來擴大市場,而是探索更多元化的發(fā)展路徑。微軟將繼續(xù)保持創(chuàng)新和靈活性,應對市場的不斷變化和挑戰(zhàn)。
微軟股價遭遇兩年來最大單日跌幅,原因是該公司預測季度云業(yè)務收入增長放緩。這一情況反映了微軟在推動數(shù)據(jù)中心上線以滿足對人工智能服務需求方面遇到困難
2024-11-01 12:02:00微軟股價創(chuàng)兩年來最大跌幅