12月13日,游戲界“奧斯卡”TGA 2024頒獎典禮落幕。中國3A游戲《黑神話:悟空》因落選年度最佳游戲引發(fā)熱議,連續(xù)兩天登上多個熱搜。盡管如此,《黑神話:悟空》還是獲得了最佳動作游戲獎。
12月14日晚,游戲科學創(chuàng)始人兼CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥在微博上發(fā)表長文回應此事。他表示,《黑神話:悟空》獲得的四個獎項提名(最佳動作游戲,最佳藝術指導,最佳游戲指導,年度游戲)都是中國首次,最終拿到最佳動作與玩家之聲讓人欣慰。但他也承認有失落和遺憾,并表示今年入圍的游戲都很出色,但不明白這次年度最佳游戲的評選標準。
此次TGA年度最佳游戲頒給了索尼制作的《宇宙機器人(Astro Bot)》,這一結(jié)果在國內(nèi)和海外都引發(fā)了爭議。有玩家認為,《黑神話:悟空》或《最終幻想VII:重生》這樣的作品更符合年度最佳的標準?!队钪鏅C器人》雖然有一定創(chuàng)意和亮點,但畫風低齡化,難以達到TGA一貫的高成本大制作和技術、玩法或文化影響力的要求。
馮驥稱,從很多玩家的言論中看到了強烈的不滿情緒,這些情緒背后是自尊與自信。他坦言自己其實更自信,甚至兩年前就寫好了年度游戲登臺的演講詞,但沒有用上。他還提到對中國游戲產(chǎn)業(yè)的思考,認為《黑神話:悟空》的成功不是偶然,而是中國文化、人才、營商環(huán)境及游戲產(chǎn)業(yè)與全世界玩家碰撞出的必然結(jié)果。對于制作這款游戲,他表示這不是賭,而是順勢而為。
14日上午,游戲科學聯(lián)合創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》主美楊奇也在微博上回應,表示不煽情了,反正以后也是??停瑲g迎TGA有機會來杭州辦,這樣他會方便很多。
實際上,在討論《黑神話:悟空》能否得到年度游戲時,另一種聲音認為,該游戲已取得的成績已經(jīng)足夠亮眼,年度游戲更像是錦上添花。截至12月13日,國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已增至2250萬份,總收入超過11億美元(約79.6億人民幣)。過去24小時,游戲在線玩家數(shù)最高為20.6萬人。這一數(shù)據(jù)僅統(tǒng)計了Steam平臺,未計算PS等渠道的數(shù)據(jù)。
此前華泰證券發(fā)布研報預測,《黑神話:悟空》全年銷量有望達3000萬-4000萬份,對應流水100億-140億。背后投資人英雄互娛CEO吳旦曾提到,《黑神話:悟空》兩周銷量達到了1800萬,預計在游戲生命周期內(nèi)銷量可以達到3000萬份。
《黑神話:悟空》,一款國產(chǎn)的頂級游戲作品,已經(jīng)贏得了市場與好評的雙重肯定。近期,IGN舉辦的一次投票活動中,這款游戲超越了眾多國際競爭對手,榮登榜首
2024-09-23 16:51:00黑神話11月22日消息,2024金搖桿獎年度游戲已公布,《黑神話:悟空》獲年度游戲、最佳視覺設計獎,馮驥表示也許今年年底會有一些驚喜。
2024-11-22 09:50:29黑神話獲金搖桿年度游戲獎浙產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在出海路上再次取得突破。北京時間11月22日凌晨,在英國舉行的2024年“金搖桿”頒獎典禮上,該游戲榮獲“最佳視覺設計”獎項
2024-11-22 07:41:00黑神話獲金搖桿年度游戲獎