導(dǎo)演餃子表示,《哪吒2》曾希望找國(guó)際制作團(tuán)隊(duì)來(lái)幫助完成重點(diǎn)鏡頭,但效果不理想,最終還是交給國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)用心打磨、兜底,才取得了更好的效果?!赌倪?》的鏡頭數(shù)量達(dá)2427個(gè),特效鏡頭占1948個(gè),角色數(shù)量更是第一部的三倍。如果沒有依靠來(lái)自全國(guó)各地的動(dòng)畫電影人的共同合作,實(shí)在難以完成。除了千鳥動(dòng)畫,還有來(lái)自浙江的泥丸星、北京的深海十月團(tuán)隊(duì)、深圳的華強(qiáng)方特、江蘇的原力動(dòng)畫、江西的幻影瘋爆團(tuán)隊(duì)等多家公司參與了重要場(chǎng)景的制作。
中國(guó)動(dòng)畫電影工業(yè)化進(jìn)程的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)發(fā)生在2015年,當(dāng)時(shí)以9.54億票房創(chuàng)造國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影最高票房紀(jì)錄的《西游記之大圣歸來(lái)》是標(biāo)志性事件。從2015年開始,國(guó)內(nèi)涌現(xiàn)一大批動(dòng)畫制作公司,動(dòng)畫行業(yè)也開始向工業(yè)化方向轉(zhuǎn)型。許多國(guó)內(nèi)動(dòng)畫公司通過一個(gè)個(gè)項(xiàng)目的創(chuàng)作實(shí)踐、技術(shù)升級(jí)和人才培養(yǎng),在長(zhǎng)期主義的理念堅(jiān)持下,逐步搭建起標(biāo)準(zhǔn)流程化的工作模式。六年過去了,越來(lái)越多動(dòng)畫公司構(gòu)建起完善的工業(yè)化體系,《哪吒2》由138家公司合力協(xié)作,相比第一部的團(tuán)隊(duì)規(guī)模更大、制作難度也更高。幾乎所有參與者都提到制作期間要“反復(fù)修改”,“死磕每一個(gè)鏡頭”,不停地去理解導(dǎo)演想要的效果,嘗試多個(gè)版本?!赌倪?》不僅是一部票房爆款,更通過市場(chǎng)驗(yàn)證了中國(guó)動(dòng)畫電影工業(yè)化的可能性,業(yè)內(nèi)期待后續(xù)能吸引更多資本、人才涌入動(dòng)畫賽道,形成“內(nèi)容-技術(shù)-市場(chǎng)”的正向循環(huán),全流程、全產(chǎn)業(yè)鏈推動(dòng)中國(guó)動(dòng)畫電影工業(yè)化的再升級(jí)。