孔子學(xué)院沒能做到的事,《文明7》做到了 孔子“打服了”全球玩家!年初,我和幾家海外媒體一同前往新加坡參加《文明7》的試玩會(huì)。試玩后,一位日本同行帶著幾分羨慕地說:“你們中華文明有自己的領(lǐng)袖,每個(gè)時(shí)代都有中華文明可以選擇。我們選日本文明就做不到這樣的事,這太可惜了?!?/p>
《文明7》取消了文明和領(lǐng)袖綁定的傳統(tǒng),允許玩家在“古典”、“探索”和“近世”三個(gè)時(shí)代之間切換文明,但這種轉(zhuǎn)變需要所選領(lǐng)袖和新文明之間存在歷史淵源或達(dá)成特定解鎖條件。大多數(shù)文明只能在一個(gè)時(shí)代出現(xiàn),例如古希臘和古羅馬只能在古典時(shí)代出場(chǎng),而西班牙帝國(guó)和印加帝國(guó)則無法延續(xù)到近代。
只有少數(shù)文明可以完整地跨越三個(gè)時(shí)代,中華文明便是其中之一。如果玩家在古典時(shí)代選擇漢朝或孔子(目前唯一的中國(guó)領(lǐng)袖),就可以在后兩個(gè)時(shí)代延續(xù)為明朝和清朝。這意味著大部分現(xiàn)代國(guó)家的玩家要想在游戲中“扮演自己”,往往得先經(jīng)歷一段屬于“別人家”的歷史。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,孔子是游戲中通關(guān)率最高的領(lǐng)袖。
中華文明的游戲體驗(yàn)良好,尤其是其連續(xù)性讓許多外國(guó)玩家感到獨(dú)特。例如,在漢朝修建長(zhǎng)城后,到了明朝還可以繼續(xù)修,并獲得額外的文化點(diǎn)數(shù)和金幣產(chǎn)出加成。漢明兩代的專屬作戰(zhàn)單位也注重遠(yuǎn)程攻擊,具有一定的延續(xù)性。
孔子的特性是“科舉”,效果包括提升25%的城市發(fā)展率和增加專家的科技產(chǎn)出。漢朝的特性“九州”也能提升城市人口增長(zhǎng)速度,因此中華文明在人口增長(zhǎng)方面表現(xiàn)突出。此外,明朝的特性“永樂大典”進(jìn)一步提升了首都的科技產(chǎn)出,使得孔子在科技樹上遙遙領(lǐng)先。
2000多年前就有反差萌?你沒有聽錯(cuò)!據(jù)史書記載,孔子其實(shí)武功超群!他精通六藝,跑步能追上野兔,力氣大得能推出陷入泥潭的馬車,是非常有名的“六邊形”戰(zhàn)士!
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2024-09-11 10:13:45拜登向哈里斯傳授辯論建議