索尼互娛首席執(zhí)行官西野秀明確認(rèn),PlayStation 6(PS6)游戲機(jī)的開發(fā)工作已經(jīng)正式啟動(dòng),并且已經(jīng)成為公司的“核心重點(diǎn)項(xiàng)目”。盡管目前該機(jī)的具體發(fā)布時(shí)間尚未確定,但可以預(yù)見的是,隨著市場(chǎng)逐漸飽和和系列機(jī)型銷量增速放緩,索尼正在加快下一代主機(jī)的布局。
現(xiàn)款索尼 PS5 游戲機(jī)仍處于生命周期中段,自2020年正式發(fā)售以來,全球銷量已超過6500萬臺(tái)。然而,面對(duì)未來市場(chǎng)的挑戰(zhàn),索尼需要提前規(guī)劃下一代產(chǎn)品以保持競(jìng)爭(zhēng)力。
關(guān)于 PlayStation 6 的硬件規(guī)格尚無具體信息,但在采訪中,西野明確表示,PS6 不會(huì)放棄本地硬件運(yùn)行的傳統(tǒng)模式。這是因?yàn)樗髂釤o法完全掌控用戶端到端的網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量,因此PS6將繼續(xù)以“本地運(yùn)行游戲”為核心。
雖然官方尚未公布PS6的發(fā)售時(shí)間,但根據(jù)先前微軟收購動(dòng)視暴雪案相關(guān)的法庭文件,索尼曾暗示其下一代主機(jī)預(yù)計(jì)將在2028年前后發(fā)布。
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