今年體育領(lǐng)域最火的莫過于以“蘇超”為代表的城市足球聯(lián)賽。一場(chǎng)體育賽事究竟隱藏著怎樣的流量密碼,又是如何拉動(dòng)消費(fèi)增長的?
9月中旬,在常州奧體中心舉行的江蘇省城市足球聯(lián)賽第十一輪比賽吸引了超過4萬名觀眾現(xiàn)場(chǎng)觀看,預(yù)約人數(shù)超過53萬,搶票中簽率不到8%。這種高人氣幾乎出現(xiàn)在每一場(chǎng)“蘇超”比賽中。
賽場(chǎng)內(nèi)門票一票難求,而賽場(chǎng)外則利用“蘇超”的巨大流量,將90分鐘的比賽轉(zhuǎn)化為持續(xù)數(shù)天的消費(fèi)盛宴。比賽開始前,“蘇超”的火爆就已經(jīng)顯現(xiàn)。在賽場(chǎng)外,各種特色美食如天目湖魚頭湯、常州蘿卜干炒飯和季節(jié)限定青團(tuán)等讓游客大飽口福。
比賽結(jié)束第二天,常州中華恐龍園迎來了客流高峰,除了本地市民,還有來自無錫、蘇州、宿遷等周邊城市的游客,甚至有浙江、安徽等地的游客。因?yàn)椤疤K超”賽場(chǎng)演出而走紅的恐龍“角角”,已成為恐龍園的流量擔(dān)當(dāng),每天都有大量游客前來打卡。
數(shù)據(jù)顯示,在“角角”火爆出圈期間,常州接待游客人次和消費(fèi)金額的增長率位居江蘇省首位,中華恐龍園景區(qū)搜索量同比增長近60%。九月份,恐龍園客流相較去年同期增長15%,營收增長12%?!疤K超”賽事還帶火了文創(chuàng)產(chǎn)品,如“恐龍妹妹”系列玩偶,上線不到三天銷售量就達(dá)到上萬件,為景區(qū)帶來超過百萬元的營收。
據(jù)統(tǒng)計(jì),7至8月,江蘇常州全市12家重點(diǎn)監(jiān)測(cè)景區(qū)接待游客同比增長23%,中華恐龍園推出“一張門票玩兩天”政策后,省外游客同比增長35%,二日游游客同比增長200%。人流涌入不僅增加了景區(qū)門票收入,也帶動(dòng)了當(dāng)?shù)鼐频?、特產(chǎn)和文創(chuàng)產(chǎn)品的銷售。
據(jù)江蘇智慧文旅平臺(tái)統(tǒng)計(jì),“蘇超”常規(guī)賽期間,常州6個(gè)主場(chǎng)賽事預(yù)計(jì)觀賽人數(shù)超過50萬人次,帶動(dòng)客流200萬人次以上,常州景區(qū)游客同比增長超過27%,外地游客量同比增長38.8%,拉動(dòng)消費(fèi)超過15億元。當(dāng)?shù)剡€舉辦了非遺市集、能源博覽會(huì)嘉年華等活動(dòng),進(jìn)一步將賽事流量轉(zhuǎn)化為消費(fèi)增量,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
中國社會(huì)科學(xué)院財(cái)經(jīng)戰(zhàn)略研究院教授魏翔表示,許多城市將精力放在保障主服務(wù)質(zhì)量和規(guī)范性上,同時(shí)創(chuàng)新資源調(diào)配到第二現(xiàn)場(chǎng)、第三現(xiàn)場(chǎng),這是一個(gè)挑戰(zhàn)也是機(jī)會(huì)。
隨著“蘇超”的爆火,越來越多地方也開始舉辦類似足球聯(lián)賽。在四川成都,攀巖、滑板、跑酷等曾經(jīng)的小眾運(yùn)動(dòng)正受到越來越多人的追捧。成都一家總面積超過1500平方米的攀巖館,最多可以滿足70多人同時(shí)攀巖,今年以來幾乎每天都是滿員狀態(tài),周末有時(shí)甚至需要排隊(duì)。
根據(jù)中國登山協(xié)會(huì)發(fā)布的報(bào)告,成都的攀巖愛好者數(shù)量和攀巖場(chǎng)館數(shù)量分別位居全國第四位和第五位,均為西部城市之首。除了攀巖,一家滑板運(yùn)動(dòng)場(chǎng)通過“體育產(chǎn)業(yè)+體驗(yàn)業(yè)態(tài)”的創(chuàng)新融合,將滑板、平衡車、小輪車、攀冰等眾多小眾運(yùn)動(dòng)帶到市民生活中。
今年上半年,成都市體育消費(fèi)總規(guī)模突破410億元,同比增長約9%,其中新興運(yùn)動(dòng)消費(fèi)增長明顯,飛盤、攀巖、跑酷等新興項(xiàng)目占比提升到18%。運(yùn)動(dòng)場(chǎng)館、社區(qū)、校園、商圈等場(chǎng)景吸引了70%以上的新興運(yùn)動(dòng)人群。
商務(wù)部等九部門發(fā)布《關(guān)于擴(kuò)大服務(wù)消費(fèi)的若干政策措施》,提出培育服務(wù)消費(fèi)促進(jìn)平臺(tái)、激發(fā)服務(wù)消費(fèi)新增量等措施。服務(wù)消費(fèi)是滿足人們美好生活需要、拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長的關(guān)鍵領(lǐng)域。體育消費(fèi)已成為居民生活服務(wù)消費(fèi)的重要組成部分,伴隨業(yè)態(tài)融合和場(chǎng)景創(chuàng)新,體育消費(fèi)潛力巨大。
國務(wù)院發(fā)展研究中心市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)研究所研究室主任陳麗芬指出,跟著賽事去旅游、吃美食已成為風(fēng)尚。文件提出引進(jìn)高品質(zhì)賽事和發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽等措施,因?yàn)橘愂履軌虼龠M(jìn)人口集聚和流動(dòng),從而有效帶動(dòng)交通、餐飲、文化、旅游等關(guān)聯(lián)性消費(fèi),形成多業(yè)態(tài)融合的消費(fèi)場(chǎng)景。