為促進(jìn)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展,全面總結(jié)一年來(lái)中國(guó)游戲行業(yè)整體情況,“2025年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)”于12月17日至19日在上海市徐匯區(qū)西岸國(guó)際會(huì)展中心舉辦,這也是這一網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)重要活動(dòng)首次在上海徐匯舉行。
年會(huì)期間將舉辦二十多場(chǎng)游戲相關(guān)活動(dòng)和論壇。12月19日下午舉行的2025年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)將發(fā)布《2025年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》及一系列游戲相關(guān)扶持政策,并邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)頭部游戲企業(yè)高管分享企業(yè)在推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展、開(kāi)拓海外市場(chǎng)、文化傳播等方面的經(jīng)驗(yàn)與體會(huì)。
新聞晨報(bào)推出的以“游戲力大時(shí)代,上海再赴新質(zhì)藍(lán)?!睘橹黝}的《2025年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)文旅商體展聯(lián)動(dòng)特刊》亮相活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),受到與會(huì)嘉賓的歡迎。
12月18日,多場(chǎng)論壇與盛典接力上演。游戲文化新范式、游戲IP價(jià)值、全球化研發(fā)、游戲出海、AI技術(shù)應(yīng)用等主題論壇活動(dòng)同步舉行,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)代表分享生態(tài)建設(shè)經(jīng)驗(yàn)。場(chǎng)館門(mén)外,“可以玩的游戲史”展覽與“數(shù)龍杯”成果展持續(xù)開(kāi)放,為參會(huì)者提供沉浸式體驗(yàn),展示產(chǎn)業(yè)多元魅力。
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)逐漸進(jìn)入“內(nèi)容為王”的存量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代,越來(lái)越多的游戲企業(yè)選擇圍繞精品IP構(gòu)建競(jìng)爭(zhēng)壁壘。在“游戲IP價(jià)值論壇”上,來(lái)自政、產(chǎn)、學(xué)、研各界的專(zhuān)家學(xué)者討論了如何科學(xué)評(píng)估IP價(jià)值、打造IP生態(tài)長(zhǎng)效保護(hù)機(jī)制等行業(yè)前沿話(huà)題,并發(fā)布了由上海市網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究中心出品的“滬游敘事”第三期報(bào)告《游戲IP高質(zhì)量轉(zhuǎn)化研究》。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書(shū)長(zhǎng)敖然表示,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正處于從高速增長(zhǎng)向高質(zhì)量發(fā)展轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵期。他建議中國(guó)游戲IP厚植傳統(tǒng)文化內(nèi)核,雕琢更多屬于中國(guó)且能引發(fā)全球共鳴的文化符號(hào)。通過(guò)擴(kuò)大IP跨界轉(zhuǎn)化能力和夯實(shí)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系,構(gòu)建健康、可持續(xù)的IP價(jià)值生態(tài)。
復(fù)旦大學(xué)文科特聘資深教授葛劍雄指出,自中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)起步以來(lái),中國(guó)的歷史文化一直是游戲IP的重要來(lái)源,甚至成為外國(guó)游戲IP的靈感來(lái)源。游戲出海不僅是中華文化向外輸出的過(guò)程,也是中華傳統(tǒng)文化與世界多元文化的融合重組過(guò)程,最終形成具有中國(guó)特色且是全球符號(hào)的新時(shí)代游戲IP。
上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)丁曉玲分享了如何讓游戲IP承載“文化符號(hào)”實(shí)現(xiàn)出海傳播的經(jīng)驗(yàn)。她建議構(gòu)建系統(tǒng)性的創(chuàng)新機(jī)制,將中華文化中的美學(xué)和哲思全方位融入IP的世界觀、美術(shù)和音樂(lè)中,并掌握世界級(jí)的敘事語(yǔ)言,利用前沿技術(shù)準(zhǔn)確傳達(dá)中華文化的精神內(nèi)核給不同文化背景的全球玩家。
上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院副院長(zhǎng)徐劍認(rèn)為,衡量游戲IP的價(jià)值時(shí),需要跳出企業(yè)本身的運(yùn)營(yíng),關(guān)聯(lián)IP背后的文化屬性和文化基因。IP價(jià)值的下限是企業(yè)的經(jīng)營(yíng)流水,上限則是沒(méi)有天花板的。
上海社會(huì)科學(xué)院信息研究所科技創(chuàng)新研究室主任王興全認(rèn)為,游戲IP的生命曲線(xiàn)不一定是光滑曲線(xiàn),當(dāng)IP從游戲載體走入其他文化形式,其價(jià)值也會(huì)存在動(dòng)態(tài)變化,因此需要引入更復(fù)雜多元的評(píng)判維度。
艾漫(上海)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限公司創(chuàng)始人吳偉誠(chéng)認(rèn)為,對(duì)于游戲IP的價(jià)值評(píng)估,可以參考游戲玩家的互動(dòng)量,尤其是批評(píng)建議的言論比例。收到更多批評(píng)建議的游戲IP往往證明受到的關(guān)注更大,而基于批評(píng)建議做出修正調(diào)整的IP更具備長(zhǎng)期價(jià)值。
在“游戲+”論壇上,米哈游公共事務(wù)總監(jiān)夏文婷介紹了游戲與文旅結(jié)合的升級(jí)模式,不再滿(mǎn)足于IP為城市引流,而是嘗試讓整個(gè)城市變成一個(gè)可供探索和體驗(yàn)的開(kāi)放世界。騰訊游戲社會(huì)價(jià)值探索中心產(chǎn)品策略經(jīng)歷林家威則介紹了騰訊首款數(shù)字醫(yī)療法從0到1的過(guò)程,這款產(chǎn)品不僅娛樂(lè),還能成為驅(qū)動(dòng)社會(huì)向善的積極力量。三七互娛手游國(guó)內(nèi)發(fā)行負(fù)責(zé)人源浩講述了如何借數(shù)字之力讓非遺玩出圈,例如在游戲中上線(xiàn)廣東非遺特別版地圖,讓玩家通過(guò)游戲打卡了解醒獅等非遺項(xiàng)目。
今年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)首次落戶(hù)上海,既是對(duì)上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)集聚優(yōu)勢(shì)的認(rèn)可,也得益于上海持續(xù)優(yōu)化的營(yíng)商環(huán)境。年會(huì)充分融合徐匯區(qū)在科技創(chuàng)新、營(yíng)商服務(wù)及“文旅商體展”聯(lián)動(dòng)等方面的特色資源,實(shí)現(xiàn)了全方位升級(jí)。上海憑借雄厚的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、活躍的創(chuàng)新氛圍、高效的政府服務(wù)與有力的政策支持,為網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)提供了良好的發(fā)展環(huán)境。眾多優(yōu)秀企業(yè)在此匯聚,共同推動(dòng)行業(yè)向前發(fā)展。
新聞晨報(bào)《2025年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)文旅商體展聯(lián)動(dòng)特刊》收錄了元界街區(qū)、藝術(shù)西岸、徐家匯源、武康路-安福路、衡復(fù)音樂(lè)街區(qū)五大核心文旅地標(biāo),配有特色亮點(diǎn)和交通路線(xiàn)標(biāo)注,方便參會(huì)嘉賓快速體驗(yàn)徐匯文旅精華。特刊還整合了年會(huì)期間區(qū)域內(nèi)的熱門(mén)演出、文化展覽、趣味快閃、科技潮玩、購(gòu)物優(yōu)惠等多元活動(dòng)信息,為企業(yè)嘉賓在商務(wù)交流之余提供豐富的一站式休閑指引。此外,徐匯區(qū)推出元界冬日熱力場(chǎng)系列活動(dòng),進(jìn)一步豐富消費(fèi)場(chǎng)景。
【本期導(dǎo)讀】2025年,習(xí)近平總書(shū)記對(duì)科技創(chuàng)新工作作出了一系列戰(zhàn)略性、前瞻性、體系化部署。
2025-12-24 21:23:11【講習(xí)所·2025年終特刊】向“新”而行的中國(guó)“家事國(guó)事天下事,讓人民過(guò)上幸福生活是頭等大事。
2025-12-23 09:05:23【講習(xí)所·2025年終特刊】“讓人民過(guò)上幸福生活是頭等大事”