在馬年春晚小品《奶奶的最愛》中,機器人組團登場。1996年春晚小品《機器人趣話》中的人形機器人家庭應(yīng)用場景,在30年后成為現(xiàn)實。
其中,“蔡明”仿生人形機器人以近乎真人般細膩的面部神態(tài)與流暢自如的動作表現(xiàn),令全國觀眾為之驚艷,展示了國產(chǎn)人形機器人技術(shù)的新飛躍。從確定仿生人形機器人要登上春晚開始,僅經(jīng)過兩個多月,北京科技企業(yè)松延動力就完成了從全棧自主研發(fā)到迭代三版的全流程,在機器人的結(jié)構(gòu)和算法優(yōu)化上攻克了眾多技術(shù)難關(guān)。
仿生人臉內(nèi)部放入了32個電機。仿生人臉和人形機器人構(gòu)件集成復(fù)雜度不同,人形機器人體積大、支撐性好,構(gòu)件組合受空間約束較小,可靈活調(diào)整外觀。但仿生人臉需要把所有結(jié)構(gòu)件、機械件、電子件都放進空間很小的頭部,支撐動作,同時要解決構(gòu)件排列、散熱等問題,因此難度很高。
仿生人臉對結(jié)構(gòu)設(shè)計的要求極高,只有足夠多的動效點才能支持豐富表情。松延動力打破了行業(yè)技術(shù)瓶頸,其核心突破集中在仿生人臉的底層技術(shù)架構(gòu):不僅在鉑金硅膠中添加高分子材料,增強了仿生人臉的拉伸自然度與耐久性,還通過高緊湊型驅(qū)動設(shè)計,在一個空間有限的仿生人臉內(nèi)部放入了32個驅(qū)動動作的電機。其中,僅嘴部就有12個。為克服唇部適配發(fā)音困難的技術(shù)難題,松延動力選擇自研支持高幀率大電流的多路電機驅(qū)控板,讓表情控制頻率由10Hz提升至60Hz,大幅提升了唇型動作的靈活程度。此外,設(shè)計了3個自由度的頸部,使脖子動作可以與臉部的表情高度協(xié)同。
仿生人形機器人與雙足人形機器人的區(qū)別在于,雙足人形機器人一看就是“機器人”,充滿了機械感,人們對它的動作和行為要求較低。而仿生人形機器人高度擬人,人們下意識地以人類行為為評價基準,這對技術(shù)提出了更高要求。為了在節(jié)目中呈現(xiàn)自然效果,比如進行到劇情需要的點時,需要機器人做出反應(yīng),不僅表情,脖子、肩膀的動作甚至眼神角度都要精準調(diào)試。為此,科研人員重新設(shè)計頸部機械結(jié)構(gòu),在提升運動流暢性和平順度的同時,進一步壓縮體積、降低空間占用,并減少物理干涉。
結(jié)構(gòu)搭建的是骨架,要讓仿生人形機器人“動起來”并“動得像”,算法突破為其注入了“靈魂”。松延動力自主研發(fā)的多模態(tài)情感交互大模型與情緒識別大模型,讓仿生人形機器人能捕捉外界信息,再搭載自研的Audio2Face算法和表情驅(qū)動D2P算法,使得春晚舞臺上的仿生人形機器人更加生動形象。為克服仿生人形機器人的“恐怖谷效應(yīng)”,松延動力還自主構(gòu)建了覆蓋口型、表情、眼神、頸部姿態(tài)及手勢的多模態(tài)協(xié)同表達模型。例如,讓機器人身體呈現(xiàn)出呼吸起伏的幅度,對話時頸部和手臂還能配合表情實現(xiàn)動作。通過一系列技術(shù)的協(xié)同調(diào)動,使其呈現(xiàn)出像自然人一樣的“生息感”。
盡管技術(shù)難度高,但在松延動力看來,仿生人形機器人并非“實驗室產(chǎn)品”。2025年,其已將仿生人臉產(chǎn)品送入商業(yè)導(dǎo)覽等多個場景中,完成了面部制成技術(shù)的流程標(biāo)準化以及產(chǎn)品的耐久測試。在完善裝配生產(chǎn)的工藝流程后,松延動力已成為可以批量生產(chǎn)仿生人形機器人的企業(yè)。
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